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末日方舟正式版
  • 类型:冒险解谜
  • 版本:1.1.7
  • 平台:游戏
  • 时间:2022-10-21 08:38:58

末日方舟末日生存闯关

游戏截图
  • 末日方舟正式版
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末日方舟是一款末日题材的生存冒险游戏,移植自Steam,有着有趣的原创设计。游戏背景设定在末日世界,丰富了烧脑的剧情互动,带给玩家更多对人性的思考。玩家的每一个选择都影响着剧情的走向。有兴趣就来玩吧。

末日方舟正式版背景

(1)癌症带来的永生

近日,某药物研究小组声称他们发现了一种胰腺癌的致病机制。这种胰腺癌与两个基因的突变有关。具体说来,这两个基因会对和人类寿命有关的DNA产生影响。

寿命的延长一直是令无数研究者感兴趣的课题,说到人类寿命,就不能不提与之密切相关的端粒。端粒是染色体末段的一个部分,会随年龄的增长不断缩短。因此有些科学家相信,保持端粒的长度可以在一定程度上延长寿命(一些在老鼠身上进行的实验初步证实了这一看法)。但问题是,凭借癌症而延长的生命将会是什么样子呢?

或许唯一能逃脱死亡命运的,就是癌细胞。对于这种胰腺癌的患者来说,端粒徒长正是使癌细胞得以存活的原因。癌变的细胞是细胞中的僵尸,它们丧失了正常的功能,在人体内行进,步调一致而呆板,所作的一切只是为了感染他人、复制自己——只是不死,而非永生。

为了把这种无意义的不死转化为有意义的永生,我们首先要确定究竟是哪个基因可以通过使端粒延长达到让细胞不再衰老的目的。但端粒的缩短究竟是导致衰老的原因,抑或只是衰老过程中所伴随的表现呢?在这个基本的因果关系没有理清之前,永生之酒滋味如何我们仍旧不得而知。

(2)人类补完计划

FaithEnergy公司启动了人类补完计划,背后的推动者则是FRED财团的拥有者Ender Fred。此计划的本质则是利用癌细胞使得人类得以永生,考虑到人们对于永生伦理上可能的排斥,此计划在明面上是以癌症的疫苗进行宣传的,而其明显的效果(癌细胞快速变为可控繁殖)和低廉的价格,很快被全世界广为认可和接受。FaithEnergy公司的声誉一时无两。

(3)上帝之选

但是,这个疫苗或者说永生计划,本身是有极大的瑕疵的。Ender Fred在该疫苗还没有完全完成临床试验时就草率的上市,其实是有本身的用意的。这种疫苗的确会使人永生,但是却只有少数人在一段时间后还能保持“人类”的身份,大部分则变成了无意识的活死人,或者说——僵尸。

在僵尸事件触发后,FaithEnergy很快就淹没在人们的讨伐中,但是作为幕后的Ender Fred则并不为人所知。国家正在崩坏,世界正在毁灭。

Ender Fred在这时启动了自己早就建成的避难所。接纳没有变为僵尸的人类前来避难和定居。这时候,Ender Fred被人们称为最后的救世主(Last The One)。

而实际上,这一切都是Ender的计划而已,他认为,新世界人类是永生的,永生的人类不需要在保有这么多基数,低劣的基因应该被淘汰,剩下的都是精英。Ender将这称为上帝之选。

(4)造神计划

Ender Fred将自己的避难所称为Noah,意指诺亚方舟。这个避难所可容纳一千万左右的人口,以及各种动物植物。并可以提供自产自足的生态平衡,和对于外界的足够防御。

在Ender的计划中,避难所可以为剩下的新人类和其他物种提供多年的生存条件,而在几年之后,外界被遗弃的僵尸将因能量摄入不足而全部死亡,这时候就可以带领大家占领整个世界,而他将成为新世界的神!

(5)DFP组织

Ender为了自己的避难所成立一个特别的组织,DFP(Deliver from the pain)。此组织致力于研究如何让在外界的人类能够和他们取得联系并得到拯救。

末日方舟正式版特色

1、需要不断学习末日生存技巧,不要吃过期食物,保持充足的睡眠和心情愉快

2、探索更多地图,寻找资源收集材料并建造庇护所,还要防止丧尸的攻击和复活

3、观察分析不同类型的丧尸,找到他们的弱点,当你无力反抗是也不要去硬刚

4、游戏内容丰富,游戏的诸多因素都是玩家要去注意,比如白天和黑夜,分配好每个工作的时长安排,利用好每分每秒。

末日方舟正式版特点

1、经典的末日生存题材为背景,3D写实逼真的游戏画面,刺激好玩的玩法内容;

2、丰富有趣的故事剧情,在这里探索未知的建筑,遗弃的城市,寻找幸存小伙伴;

3、每一次选择,不仅影响剧情走向还会影响其他幸存者的生死,你的结局也会不一样。

4、末日生存题材游戏,steam游戏移植而来,游戏不像一般的末日生存游戏,这款游戏十分考验玩家的策略,无脑进行,和丧尸刚正面只会让你失去生命;

末日方舟正式版说明

游戏配置最低配置:

操作系统: Windows 7/win8/win10

处理器: Intel Core 2 Duo 2.0 GHz 或 AMD同等性能芯片

内存: 1 GB RAM

图形: NV6600或ATI同性能

DirectX 版本: 9.0c

存储空间: 需要 1 GB 可用空间

声卡: Direct Sound 兼容声卡

附注事项: 鼠标(必备)、键盘(必备)

推荐配置:

操作系统: Windows 7/win8/win10

处理器: Intel i 系列 2.8 GHz 或 AMD 同等性能芯片及以上

内存: 2 GB RAM

图形: NV8600或ATI同性能及以上

DirectX 版本: 9.0c

存储空间: 需要 2 GB 可用空间

声卡: Direct Sound 兼容声卡

附注事项: 鼠标(必备)、键盘(必备)

末日方舟正式版玩法

1、战斗

游戏中潜行是非常重要的概念,角色会听到僵尸的动静后自动进入潜行状态,如果周围范围没有僵尸活动,则自动进入奔跑状态。所有战斗均会消耗对应的物品道具,那么如何有效的消耗道具造成更大的效果则成为此部分的核心乐趣

2、时间

时间是本游戏一个非常重要的要素。任何探索、发展、战斗均会消耗一定的时间。其中在副本中,时间将自动流失。另外在庇护所中发展(学习或建造)以及移动目标时,时间也会流逝。时间的合理安排和利用是游戏的核心乐趣之一

避难所防御,在玩家入睡的时候,避难所将有可能会遭受侵袭。此侵袭不是可视的,玩家只能在醒来的时候查看防御状况来了解情况。玩家可以建造各种防御物品抵御僵尸侵袭,一旦避难所被僵尸攻破,玩家将直接死亡

3、白天与黑夜的分配

游戏分为白天和黑夜,其中白天黑夜各占12小时。其中白天僵尸比较沉闷,适合外出探索,黑夜僵尸比较暴躁,不可外出,可以在避难所中进行学习建造或者休息。白天的12小时,一部分被消耗在路程和探索中,剩下的时间则是玩家在场景中的活动时间,能多拿东西就多拿吧!如果玩家在黑夜来临前没有离开场景,僵尸将会快速进入狂暴状态,主角将被围。如果在返程的路上进入黑夜,将受到僵尸攻击,如没有体力则依旧死亡

4、信息收集

游戏的剧情背景其实还是比较丰富的,但是本游戏的核心玩法不允许也不应该有太多的剧情桥段。因此将大部分的背景描述和悬念布置放在游戏中可以收集的信息物品中,而游戏中的少量的剧情桥段仅用来描写末日中不用人的行为特征。信息物品一旦被使用,则直接保存到文档中并且物品消失。文档内容不会随着玩家角色死亡而消失

5、捕猎系统

在公园等野外地图,玩家可以使用捕兽夹抓取小动物作为食物。小动物有自己的繁殖系统,一味捕杀则可能造成再难抓到小动物

末日方舟正式版玩家评论

总的来说我还挺震惊的,做的时间比起预期的速度要快了很多,我寻思怎么也得个把月在优化一下呢,当初玩的时候还寻思这游戏有没有差不多一样的阿,

找了一圈就末生像点,但是还没这个游戏那味,这回又上线我百分百支持(默默的玩ing)

序章之后广告解锁新章节其实挺有意思的,比起付费好一点,因为在前期很多人都不怎么会去付费,这是事实

如果优先广告解锁,等到后续内容做出来了,到时候直接上线定个价在改成付费模式就没事了(毕竟咱们老玩家绝对会支持的)。

末日方舟正式版攻略

1、要活下去,要靠脑和自制力。控制好时机,先捡缺的材料,不要搜集到什么,就一股脑都塞背包里,不然你可能很快就发现自己要么病死要么饿死要么困死要么睡死要么郁闷死,还有可能被僵尸手撕挂了...玩这个游戏,要时刻把“戒贪”铭记在心!!!

2、游戏设定吧,嗯~有些地方脑洞很清奇。尤其是你玩女角色的时候,你懂的~

3、有时候会有幻觉,觉得自己不是在玩游戏,而是在主导一部侦探大片,或者看一本错综复杂的悬疑小说。可能妹纸天生敏感~

4、关于人性的探索,应该是每个人都有不同的感悟吧。反正我是第一次在一个恐怖生存游戏里看剧情看得眼里进沙子:如果你忽然觉得你误解了谁,如果还来得及说对不起,那就趁早吧。人性的善与恶,有时候也许是共存的~

5、不要忽视剧情选择,你每个选择,会决定其他幸存者的命运,一不小心就出Bad Ending,反正我目前都没有玩出好结局。。太复杂了,可能我脑子不够使~对了,剧情里有触发新系统和通关线索,一定要看...

6、每个僵尸都有特点,不要一顿乱撸,有的僵尸还会无限复活,当然也有僵尸只会叫不会攻击,要学会观察,策略反击。

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