三国群英传2游戏介绍
三国群英传 2是由奥丁科技开发的单机游戏。1999年发行,是三国群英传的第二个系列游戏作品。在这类游戏中,创造性地引入了即时战略的时间概念、独特的内部事务和战斗模式、精美的CD曲目和华丽的背景地图。
三国群英传 2游戏特性
1.玩家可以亲临前线,在战场上击杀敌人,也可以运筹帷幄,享受军事家的乐趣。
2.游戏实时进行,双方动作和战斗同步进行,战斗景观相当刺激。
3.游戏使用的是角色扮演游戏中才会出现的经验值。有了经验值,就会升级。
4.在游戏中,武将只要在远征队就会获得经验。
5.玩了会获得更高的经验值,赢了会有更丰富的经验。
6.但是如果敌人会逃跑,他获得的经验会比敌人倒下的少。
7.只要到了一定程度,就会自学一门新的杀人技能或者战略家技能。
8.根据武将武力和智力的不同,不同的武将可能拥有2-8个武将技能和军师技能。
9.游戏的武功技能在高色彩模式的画面下,拥有华丽炫目的光影效果。
三国群英传 2商业模式
每年一月份,会进入内部业务模式。这个时候玩家占领的城市都会有税收。
在这种模式下,可以进行搜索、内务开发等内务指令。每个军事指挥官一次只能执行一次内政指令。
如果一个军事指挥官正在前往战争的路上,或者在内政期间没有进城,这个军事指挥官将不再能够执行内政指令。
“发展”的指令可以提高城市的人口和防御程度,每个城市的人口上限为100万。
每个城市防御度的上限是999,城市防御度的提高可以提高防守城市的防御实力。
而且对城内预备役士兵的补给速度和城内武将体力、技术力量的恢复都有积极的影响。
城里打仗会减少城里的人口。不仅城市人口会锐减,城市里的钱也会全部没了。
而城市的防御程度也会相应降低。这种效果在被小偷袭击时会更加明显。
通过“搜索”命令,可以找到武将,更多的时候是找到武器、马匹、军事符号和特殊物品。
搜索到的物品和战斗中缴获的战利品可以通过“使用物品”分发给需要的武将,以提高其能力或忠诚度。
还有一些物品需要武将的军衔或者能力达到一定要求才可以使用。
当有多个城市时,还可以使用“自主执行”的指令,让一个城市自动使用搜索和开发。
三国群英传 2战斗模式
首先,在进入战前准备之前,战争双方的部队会同时出现在屏幕两侧。交战规则采用淘汰制,每次将派出一名将军参战。
得胜的武将可以再战,战败或平局的武将不能再战。直到一方不能再派武将。
在这里可以部署武将的战斗顺序,阵型的选择,武将在阵型中的位置以及军师的指令。
玩家只需要按照游戏中的战斗指令,指挥自己控制的部队,对付对手。
被选中的武将首先要关注对方武将在战斗中的表现,要看对方带来的兵种是否会与己方武将的兵种在战斗中产生竞争。
其次,要知道武将技能的种类,以及智力和武力的强弱。然后根据对手的阵型来决定我们要用的阵型。
你要善用武将技能或者军师技能,因为武将的能力一般在游戏前期比较弱,后期敌人比较强,所以这些招式是取胜的关键。当然,如果战局对己方不利,为了保存战斗力,也要考虑退兵,趁机与其他部队会师再对付对手,取得最后的胜利。
三国群英传2更新日志
1.其他bug已经修复;
2.优化了软件兼容性。
手游三国群英传简介
《三国群英传Ⅱ》共设城市和城寨60余座,但并不需要占领所有的城市,而是象一代一样以消灭所有其它国家的君主为最终目的。而对于文官的设定和对武将属性的补充使《三国群英传Ⅱ》与前作有很大差异。每个军团均须设军师一名,在作战时可以采用不同策略;加入了忠诚度、士气值和疲劳度等补充属性;武将和军师获得的武将技和军师技将均不相同,等级的提高也因人而异;每个武将所能装备的物品也增加到三种,随着装备的武器和马匹的不同,战场上武将的图像也将会随之改变;除了兵种、地形和阵形的增加外,武将的必杀技也增至110种,另外增加军师技67种;在战斗时出现突袭和包围的指令变化,且武将所带兵数增至200人;作战后增加招降模式,取消了前作中俘虏的设定;城市内可以驻扎的武将数将随城市等级的改变而改变。这些变化摆脱了少数游戏的续集旧瓶装新酒的现象。
手游三国群英传攻略
武将培养攻略
总体来说我将培养分为两种方式:第一种是优先战力培养,略为浪费一些,第二种为纯省药模式(推荐大家借鉴)。
解说培养方式之前,先来说一下滋补丹的获得途径,毕竟有丹药才能培养,没有丹药说什么也都是白搭。目前已知的获得途径就两个,武将商店兑换和国战商店兑换,我是推荐大家在武将商店兑换的,但这里有一个前提条件,就是说要在武将商店兑换,起码得在你上阵武将凑齐缘分之后,毕竟缘分的战力加成是远高于培养的那一点点属性的,且后期将魂的作用已经不在那么突出。
国战商店不推荐的原因是,每天的战功数量实在有限,兑换神将精华和神装精华的效益是高于兑换滋补丹的。
下面来说第一种培养模式,因为武将的天赋技能、装备、饰品的加成不同,所以对应其攻击、生命、物防、法防的变动,战力加减也是略有不同,以攻击为例,目前大部分武将都是攻击加成略高于生命,双防的加成,所以即使培养的时候只加几点攻击,而其他三种属性都是减少的,你替换后战力也会是增加的,反之亦然,减少了几点攻击,而其他三种属性都是增加的,替换后你的战力也一样会降低。以下图为例。
那不禁会有人问,既然这种模式浪费丹药,为什么还要这么培养呢?其实这种方法在前期还是很有必要的,因为前期可以获得的滋补丹太有限了,那么利用最少的资源获得更高的战力,也不失为一种明智之举,这里还有一个温馨提醒,大家在培养的时候尽量不要用银币和元宝培养,银币就不多说了,太缺,主要的原因是当武将重生之后这额外的银币和元宝是不返还的,╮(╯▽╰)╭这里本宝宝前期真是被坑大了,都是用元宝培养的555555,游戏还是要慢慢玩的好。
这第二种培养模式么。。。嘿嘿。。。你懂得。。。
第二种培养模式,说起来神秘,其实就是简单的数学问题了,因为最终我们是要把4种属性都培养满的,所以说战力的加减都只是过渡,这时候我们就要算一下每个属性之间的比值了,还是拿主角为例吧。
攻击1605、生命16636、物防889、策防734
比值:攻击1:生命10.36:物:0.55:策:0.457
方法解释完了,加减法大家就自己算吧,O(∩_∩)O哈哈~,其实就是这么简单的数值问题,也许我不是第一个发现这个秘密的人,但绝对是第一个分享出来的。
还有点时间,在对充值的朋友们说几句话,对于0元党我想说坚持就是胜利,不花钱的都是大神,对于首冲党我想说咱也从首冲党过来的,对于月卡党我想说我与你同在,对于小R我想说体验游戏最重要,对于中R我想说差不多就得了,对于土豪我想说,别控制,荣耀在等着你,这游戏就需要你们的存在O(∩_∩)O哈哈~
不管怎么说,游戏的目的还是开心最重要,充多少钱不重要,终有一天,我们会离这游戏远去,但至少我们曾经一起快乐过,足矣。。。
手游三国群英传背景
《三国群英传》是一款三国为背景的策略手游,重塑昔日经典,带你回忆起童年的那份三国梦,百分百还原真实的人物风格,与昔日悍将再付沙场,征战群英!在这战火四起的三国,带着你的神将,征战群英,圆你的童年三国梦!
手游三国群英传亮点
1、多种不一样的兵种,补刀兵,长枪兵等可以自由的搭配
2、每一个君主都会有对应的人口数限定和兵力值的设定
3、全新的攻城玩法,极致的三国对战体验
4、像素游戏风格,考验你的策略和胆识,多种不通风武器可供选择
手游三国群英传特点
与英雄战斗,扩大领土,争夺更多领土。领土越大,你能带来的资源就越多。
你要完成很多任务和成就,日常任务很重要。轻松收获资源,招募更多士兵。
极具刺激的指挥操作,让你在战场上表现出色,从对手身上获取更多资源!
持续进行城市建设与发展,打造有影响力的超球体,为您的部下招募更多的将领!
手游三国群英传玩法
即时系统:以往《三国群英传》系列中的大地图,都以概略图的方式表现,地图比较小,不能够表现中国大陆的广阔河山。在三国群英传4中,大地图以模拟实景壮丽完美地呈现出来,玩家所操纵的武将奔驰在壮丽的山河中。
内政系统:三国群英传的整体的即时化,在内政上也进行了全面的调整。首先,在内政施行的方式上,不再受到回合的限制。
千人会战:在战斗系统中,四代正式进入千人战,整个战场中双方士兵可达千人,并且有多兵种复合的阵形配置。
事件系统:随著三国群英传4游戏中各种不同层面的即时化,各种不同的事件,也将因应而生。
手游三国群英传玩家评论
技能效果很好看,刚开始我都惊了,然后越看越好看,很震撼的一种效果;
进行游戏控制的同时,你需要不断的将你的武将们进行升级,这样可以解锁更多好看的衣服。
清新简洁的游戏画风,去衣MOD让你欲罢不能,给玩家带来非常轻松愉快的游戏体验。
游戏的建模质量非常不错,而且也加入了很多的新角色,喜欢的玩家不要错过了。
手游三国群英传教程
游戏秘籍
启用秘籍:在内政画面的时候直接按键盘 ODS3ON或者ODSAN3ON (开启秘籍的) ODS3OFF或者ODSANOFF(关闭秘籍的)
注意:以上两个秘籍必须要在内政或战斗界面中输入(主选单界面输入无效),成功的话,会在屏幕正中央显示debug on(或debug off)。
键盘上的PageUP,按一下就是加速,按的越多,游戏速度越快;PageDown就是游戏减速的意思了。“+,-”号也有此功能。
内政:
command=无限政令 money99999=金钱加满 treasure=全宝物 distinctive=功勋加1万
战场:
INV* 是锁定生命和技力全满,0代表自己,1是对手,重复就是取消锁定。bl*** 我方将领使用第***(***=001~129)号武将技 br*** 敌方将领使用第***(***=001~129)号武将技
inv0 我方武将体力/技力锁定,同一战斗画面中再次输入解除锁定inv1 敌方武将体力/技力锁定,同一战斗画面中再次输入解除锁定bfdie0 我方将领落马bfdie1 敌方将领落马