光遇是一款温暖治愈的RPG手游。在光遇的游戏中,玩家将成为探索这个奇妙世界的旅行者,同时可以和来自世界各地的玩家一起冒险。操作简单,游戏画面精美等。,很多精彩的赛事绝对会让玩家爱不释手。喜欢的玩家赶紧试试光遇吧!
光遇全物品空巢版更新日志
修复BUG
v0.8.6版本
光遇版本更新
v0.8.5版本
亲爱的旅人们:
云间寻光,乘风同行。全新奇妙之旅:风行季,将于10月14日维护结束后正式开启。穿行于云洞之间,我们汇集于此,在爱与给予的呵护下振翅翱翔。
【修复与优化】
1. 优化部分UI
2. 每日任务入口调整至遇境的神坛上
3. 新增乐器控制选项
4. 新增支持部分STAR徽章
5. 共享空间持续优化
【魔法狂欢 派对开启】
红月当空,群鸦惊起。魔法坩埚点燃后会熬制出怎样的惊喜?10月29日,女巫的诡秘派对即将开启!更多详细内容请留意官方后续公告。
【风中相遇 奇妙之旅风行季开启】
4位风行季的先祖居住在浮空的岛屿上,等候着旅人的到来。拜访先祖,接受挑战,穿梭于云层与流风之间,重拾勇气,磨砺飞行的能力,在刺激的探险中取得意想不到的成长。
【全新地图 风行网道】
新增地图——风行网道:雨林入口处的云层间,隐匿了一处风的通道。乘风而行,前往云间浮岛,寻觅高速风道间通往其它地图的云洞吧!
【全新任务形式 风中竞速】
跃身风的通道,跟随光的指引,解救被黑暗困滞的光之生物,帮助风行网道恢复昔日的宁静祥和。
v0.8.3 版本
【优化与修复】
1. 优化部分ui
2. 新增支持部分star徽章
3. 新增乐器控制选项
4. 每日任务入口调整至遇境的神坛上
5. 共享空间持续优化
v0.7.9版本
【体型魔法 夏日特惠】
7月20日~7月26日期间,在魔法工坊或遇境商船制作体型重塑、小不点魔法、大只佬魔法,可获得双倍惊喜!
【小王子季 限定物品】
一、小王子围巾礼包
7月20日~8月30日期间,商店内限时发售。明黄色的围巾环绕颈间,留下长长一端随风飘动,愿这份温暖,伴随你遨游云海之间~
二、小王子狐狸礼包
7月20日~8月30日期间,商店内限时发售。背上可爱乖巧的小狐狸,让橘色的尾巴垂落腰间;或是将它放置在身旁默默陪伴,我们之间是否也会有驯养和羁绊?
三、小王子小行星夹克礼包
8月31日至本期奇妙之旅结束,完成小王子季系列任务后,礼包将在商店内限时发售。穿着小王子小行星夹克的玩家,可以和好友牵手一同前往小王子的B612小行星畅游!
【烛光礼遇 惊喜加倍】
7月20日-8月16日活动期间,地图中将随机出现多簇大蜡烛;跟随盛夏的脚步,携手好友享受收集烛火的乐趣吧!
v0.7.5版本
【修复与优化】
1. 优化好友星座UI
2. 优化客户端突然被静音的问题
3. 优化雨林入口区域难匹配的问题
4. 优化在网络不稳定时, 启动游戏容易闪退的问题
5. 修复花憩节树下收集烛火时出现数据异常的问题
6. 修复切换账号时无法正常登录游戏的问题
7. 修复魔法工坊/遇境商船无法正常下架部分过期道具的问题
v0.7.4 版本
【初夏将至 烛光礼遇】
集结季版本更新后,4月28日~6月7日期间,天空王国的地图中将随机出现多簇大蜡烛!有大蜡烛的场景门前会有小蜡烛指引光之子们前来收集。追着蝴蝶,跟着初夏轻盈的脚步,携手好友来收集烛火吧~
【结伴启程 奇妙之旅集结季开启】
6位集结季先祖背起小小的行囊驻足于此,为旅人们带来丰厚的礼赠:18件风格独特的限定时装、6个全新动作、以及9件全新的实用家具。
【烛光采集系统上线】
为了让旅人们在更短的时间内收集更多的烛火,将闲暇的时间用于社交,集结季版本更新后,全新的烛光采集系统上线!烛光采集系统分为四个等级,等级越高,烛火铸成蜡烛的速度越快;收集一定量的蜡烛将消耗一个等级,蜡烛铸成的速度也随之减缓,每日可获取的烛火数量不变。此外,在以往人迹罕至的地图中也新增了数量可观的烛火,等待着旅人们前去探寻。
【修复古老树屋 集结秘密基地】
集结季版本更新后,雨林的场景也发生了一些变化;一些待修葺的树屋依附在参天古木上,为旅人们提供了行程中短暂的落脚点,以供避雨休息。树屋的周围也开辟了新的树洞通路,完成先祖交付的任务,即可开启通往秘密基地的大门!
【全新任务形式 多人协作收集】
新增寻宝任务:穿梭于林海间,与陌生旅人们合作,收集被黑暗植物困滞的家具零件,将零件交予先祖即可获得完整家具。带回收集的家具装饰树屋,用灯火点亮小会议室,搭起雨棚和秋千在基地中小憩,旅人们可用获得的家具随心装点~
光遇全物品空巢版特点
心中有光,在古老的残骸间,在失落的国度,寻找被漫长时间所隐藏的秘密;
与不同的人和幻想世界的生物在旅途中相遇,向广阔的王国传播光明。
携手心爱的人们,拾起勇气和信心,一起开始一次奇妙而又奇妙的社会冒险之旅;
旅途中,追寻光明与梦想,陪伴让前行之路不再孤独。
光遇全物品空巢版优势
1.完全免费
精小,快速,绿色,免费,无广告。
2.变速齿轮
强大的变速齿轮,加速/减速,任你控制。
3.高画质,多模式,多玩法,全新的画风,为你展示史诗级的游戏体验
光遇全物品空巢版教程
1、玩法方面
光遇是一个探索加社交的一个治愈游戏。在游戏中,你进入第一张图,一片荒原,漫无目的的走着,周围有这和你一样的小人,你们相互遇见,用手中微弱的烛光照亮对方。在光遇世界里,你开始不在孤独,每一个点亮的黑色小人都会给你的世界增加一份色彩。在每张图里,你会遇到形形色色的人,他们或是大佬,或是和你一样的萌新,你们一起拯救先祖,一起收集光翼,在这个光遇的世界里探索。(不能剧透,所以只写这么多了,再写就剧透了)
所以萌新们,一、二周目别想着让玩过的大佬带了,很没意思的。你想想,你对这个游戏一点不了解,刚来就作为一个挂件被大佬带着飞,而且你啥都干不了,就点点屏幕,图啥呢?有这时间还不如打几把王者,吃鸡来的有意思。
一周目,不看攻略尽量自己过,每个图多找找,说不定在哪个地方找到一个小金人或者先祖,那种自己探索找到的东西得到的成就感很让人愉悦。一周目的暴风眼还是建议看下攻略的,要不容易心态崩。二周目去看看攻略找找自己遗留的东西。这时候如果你不打算社交,也没有收集的癖好,就可以卸载游戏了。
2、社交方面
在光遇世界里你说的话陌生人是看不到的,但是每张图都有石凳,点亮石凳上的白蜡烛就可以和其他玩家说话聊天。当然也可以加好友用蜡烛解锁聊天功能,这里推荐线下加好友,不花费蜡烛,而且直接解锁聊天。当然也可以花费小心心购买椅子和别人聊天。
光遇全物品空巢版玩法
【对抗黑暗,温暖救赎】
艰难地穿过山路,点亮山门门前的蜡烛,旅人们将正式进入更危险的暴风眼核心地带。这里道路难行、碎石飞溅,一不小心就会掉落谷底。多只冥龙在头顶咆哮盘旋,伺机攻击前来的旅人们。路途周围还散布着红色晶石,触碰到它们,旅人们会直接掉落光之翼。
一路前行,旅人们需要克服污水、碎石流、红晶石和黑暗生物,穿越狭长窄小的隧道,进入最终考验--伊甸之眼。大量的红晶石和碎石伴随着飓风铺天盖地的砸向地面,旅人们会看见许多被困住的灵魂,只有献出自己的光之翼才能救赎他们。
【风暴已至,前路险阻】
当旅人们走进暴风眼小广场时,就已经能感受到风力的强劲。点亮石门下的五个启动装置,大门便会缓缓开启。玩家可以独自挑战,也可以组队前往。
暴风眼的开始是一条崎岖的山路。猛烈的狂风呼啸而至,一波波碎石扑面而来。被碎石撞击可能会导致旅人们损失能量、熄灭心火、甚至掉落光之翼。由于暴风眼中飓风威力极大,旅人们无法在此飞行,强行起飞会被风吹往反方向。旅人们可以借助巨大的石块石板或台阶来躲避危险,抓住碎石流停歇的间隙循道路行进。
【星河璀璨,浴光归来】
跟过往的旅程相拥告别,便又是一次旅程。旅人们将跟随光之生物,前往星河。曾被旅人送返天际的先祖,于星河一路护送你飞往最耀眼的星光处;被救赎的灵魂怀抱感谢,携带美好的馈赠在此处等候你的到来。
光之后裔从诞生到成长,最后勇敢挑战暴风眼,将自己的光之翼无私献给被困住的灵魂,是一段值得回味的经历。《光·遇》之旅也是人生之旅,愿各位旅人都能在这段旅程中有所感悟、有所收获。
光遇全物品空巢版玩家评论
第546天啦,可能因为在这个游戏里投入的挺多,觉得特别失望难过吧。刚开始几乎天天泡在游戏里,后来因为考研离开了一段时间,最近又回来,要合服啦,但是都和我无关啦,越来越没意思啦。可能你游少我这么一个玩家没什么区别,但是少了你,我大概能少生点气吧。
一星给风景,一星给弹琴机制,一星给朋友。卸载的时候突然感到挺轻松的,只后悔没有早点抽离。
最开始那时候什么也不懂,就操作着屏幕里的小人到处跑,跑到黑漆漆的暮土被皮皮虾吓到好几天才过完暮土的图。献祭也不敢,拖到获取绿芽活动的后几天才壮着胆子跑进那个大门,还好路上遇到好心人带着我一起,那时候心里可感激了。复刻也不懂,所以在后来黄鼠狼第二次复刻才知道原来它来过。
也挺幸运,没多久在云野大厅玩的时候,被固玩捡到,她问我能不能当我监护人,我也没多想说可以,然后就一直在一起跑图到处逛,到云野暮土大厅玩。
认识的人都挺好,但是游戏官方的行为以及两服玩家的争吵都不可避免地影响玩游戏的心情。
炸服补偿、游戏体验感、官方态度等等ios都是要优于安卓的,不管你们是否承认。记得有一次两个服好像在相近的几天都炸服了,ios补偿二十几根蜡烛,安卓好像是5根吧,当时的我甚至去算了两边的炸服时间长短,安卓的炸服时间是长于ios的。安卓玩家向游戏方对补偿提出意见,部分ios在底下说“贪心”“你们来炸这么长时间呗”。可能你们本身是享受优待的那方,所以根本没办法体会安卓这边的感受吧。那也没关系,但是几乎是每一次,安卓的玩家向游戏提出诉求,总有部分ios玩家忍不住要出来对线安卓玩家。安卓冲官方,ios冲安卓,几乎永远是这样。导致问题产生的是游戏方,为什么最后演变成玩家吵得不可开交,游戏方视若无睹,或者换来一句“说人话吧”。
关于“一开始不想开安卓,只是呼声高才开而已”,我不知道说这样话的人是抱着什么目的,是要捂嘴,还是要体现一种什么感。但是这样的说法如果不成立,那么就请不要再拿这种言论当武器了。
我是安卓开服前一天才知道这游戏的,所以以前的情况也不是十分了解,但是前两天看到了
图一的微博之后,翻找了一下光遇游戏以前的微博,看到了图二,得出2018年光遇就有开安卓服预约选项的推测。
我不知道你们说的“一开始”是个什么标准,是从tgc开始打算开发这个游戏还是什么时候?是“一开始"官方就明确声明“我们不会开发安卓服”"我们不会在安卓上这个游戏”?
“本来就不打算在安卓上”"有的玩就不错了”,我不知道你们说出这样的话是否带有恶意,但是听的人(至少我)感觉很不舒服,就像有人指着你的鼻子说你不过是捡来的,有现在的生活就不错了
还有几乎人手一份的“国际服安卓都没有抱怨"截图,因为别人不抱怨,所以我也不能抱怨,这样强行合理真的很无耻。
这次合服关于毕业礼的争吵,游戏方的态度可能是压倒一些人的最后一根稻草吧。我对毕业礼也没有太多执念,但是也不会去嘲讽那些想要毕业礼返场的人。每个人玩游戏都有自己的目的和方式,一味指责别人过度看中装扮,那守着毕业礼不让别人也有的心态又何尝不是过度看中装扮呢。说是原则不可违背,那季节过去了,季节物品也过去了,复刻—过去季节物品的返场是不是又违背了光遇的设定呢?篝火—过去季节的毕业礼,以魔法的形式返场是不是也与伟大小陈的“毕业礼不可能以任何形式返场”的言论相悖呢?
可能有的人想有一些作为老玩家的标志吧,也可以理解,但于我个人而言,这些也没有那么重要。我只是比较幸运恰巧比安卓其他玩家早了一点点知道这个游戏而已。如果要返场我有的毕业礼品,我也不会反对,有的人说那是我又肝又氪得来的,凭什么让他们白嫖。那就也给新玩家一个又肝又氪的机会呀。不过现在说这些都没意义啦。
另外,如果光遇单纯是一款温暖社交游戏,那么就让人人都穿上萌新装,动作也统一发放,人人都长一样,是吗?
关于一些ios玩家说的开挂的问题,难道说在你们眼里每个安卓玩家都是开挂的吗?可能我挺幸运,玩这游戏以来就见过两次开挂的,一次是很久以前,一次是昨天半夜三四点最后一次上游戏看看时。开挂的两边都有,只是安卓这边更容易而已,被影响的是正常的不开挂的玩家,该被谴责的是那些开挂的人,而不是整个安卓服的玩家。
最后,你游标榜的温暖,我倒是从来只在玩家身上体会到过。明制帽那段时间,我也差点成为退游的人之一,和游戏里最好的朋友去了另一个游戏玩,也能玩得开心。
到了现在,光遇已经差不多给不了我快乐了,甚至因为它的一些做法让我觉得从没有哪个游戏让我这么憋屈。既然它让我不快乐,那我也不想再靠近它。玩了一年多回头想想,最强烈的感想居然是后悔玩这个游戏,挺可笑的。
最后,祝你们继续热爱,玩得愉快。
光遇全物品空巢版亮点
点燃蜡烛,心怀光明,在远古的遗迹间、在失落的国度里寻找被漫长的时光所隐藏的秘密;
在旅途中与不同的人们和奇幻世界的生物相遇,将光明传播到广阔的王国之中。
与心爱的人们携手,拾起勇气和信念,一起踏上奇幻而令人惊喜的社交冒险之旅;
在追逐光明和梦想的旅途中,爱与给予将照亮你前行的路。
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乱斗堂3vivo版5.6.4
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