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对马岛之魂杀不杀舅舅?对马岛之魂杀不杀舅舅铠甲的区别

2023-01-29 13:50:09 所属:游戏攻略

对马岛之魂舅舅剧情结局选择

1.杀不杀舅舅对于游戏结局的影响并不大,只是播放的cg影片与获得的奖励不同而已。

2.如果选择取其性命,也就是杀死舅舅的话,会得到一套白色的战鬼铠甲;

3.如果选择就此收手,也就是不杀舅舅的话,会获得一套红色的战鬼铠甲;

4.其它的区别就是某些选项的一些字幕和cg的不同,所以杀不杀舅舅其实区别不大。

5.从剧情而言,武士认为未完成使命而苟活是耻辱。舅舅是抱着必死的决心来杀仁的,并且在失败后选择坦然面对自己的死亡,如果在这里放过舅舅,反而是对武士道的彻底抛弃;杀死志村是满足舅舅的荣誉观念,圆满他的人生;不杀是贯彻自己的道路,即视至亲与其他事物高于荣誉虚名。

6.但不论做出那种选择,本质上都是一场悲剧,具体作何选择就要玩家见仁见智了。

其实杀与不杀,都是悲剧

杀了吧,满足了舅舅对于武士道的追求,带着荣誉死去,但是仁自己相当于亲手弑父了。

不杀吧,舅舅会屈辱一生,并且还是会被将军赐死。

如果真的喜欢舅舅倒不如杀了他,毕竟有死之荣无生之辱,舅舅想像武士那样带着荣誉死去。

从导演的剧情设计上,或者说导演心目中的结局,是仁没有杀舅舅。

为什么这么说?

虽然在壹岐岛的剧情中:在仁不断发作的幻觉中,有一幕是他在与自己舅舅对决,且舅舅重伤倒地,看起来像杀了舅舅一样。

但,如果正篇选择了杀舅舅,仁有一段不甘的怒吼,这相当于在仁的伤口上再撒一把盐。

杀了舅舅,只会让仁内心的愧疚感更重,因为他本身就背负着一个眼睁睁看着父亲在眼前被人杀害而没有伸出援手的心理负担,再杀了舅舅,那可能一生都走不出来了。

戏剧的本质在于展现矛盾和冲突。作为一部反映镰仓幕府末期的武士活剧,传统的武士道精神和境外新思潮的逐渐流入对传统的颠覆就是当时的矛盾根源。志村代表了传统,代表了一种理想主义,而仁代表了新时代日本年轻人对传统和新思想的一种融合,所以志村和仁就是两种思想的冲突,更何况,从壹岐岛dlc里的剧情交代也可以看出,境井一正对于志村本身也是有看法,说好听了叫坚守传统,说不好听了就是固执己见。

从人物关系上讲,境井家和志村家是通过联姻方式强化势力的,志村作为地头也就相当于现在的市长,管的是政治经济方面的事情,同时也要对将军府负责,而境井家就是志村用来巩固统治的枪,这点从一正的回忆录里也可以看出来,一正也不是想要屠夫这个称号的,可是没办法,志村是地头,脏活总得有人来干,一正为了不让境井家失去利用价值,从而自愿去当这个枪头,把骂名全担在了自己身上。一正死后,志村作为舅舅把外甥接管,除了亲情关系以外,更多的是为了继承家业(志村无后),从各种角度讲,志村不会害自己的外甥,但是由于志村是搞经济的,不是搞军事出身,所以志村在思想灵活度上不如常年混迹战场的境井家的,两家早晚因为观念不同而翻脸,这在剧情里早就埋下了伏笔。

仁作为在一正的因地制宜的教导方式和志村传统的武士培养方式培养出来的人,与其说他是武士,不如说他是战士。因为两位前辈完全不同的教育方式,使得他看问题不再拘泥于一种方式,习惯于因地制宜。在全篇开头,结奈要求他去暗杀,他开始是抗拒的,但是他同时心里也承认,靠一个人去冲阵是作死,在权衡之后,他采用了暗杀的方式开始了他的复仇大计,但他的狠只对蒙古人,对本岛人却有体现出武士道精神:绝不欺凌弱小,主持公道,并且为弱者两肋插刀,即便被农民利用,也没有怀恨在心。这就是他的两面性,也是他同时赢得战鬼称号和民众爱戴的原因。

另外,从政治的角度看,志村的战斗方式,只能说是绝对的政治正确,即便结果是全员战死,在当时的武士阶层来看,也是一场虽败犹荣的光荣战斗,所以在开篇他能驱使着这么多士兵包括安达家当家大人一起冲锋甚至战死,但这种战法甭说仁,就算是我们拿现代人的眼光去看,也是很愚蠢的。

不知道大家有没有感觉,第一个地区结束救出志村,到志村带领我们冲赤岛这段,我玩的是十分累的。在习惯了观察--潜入--暗杀--清扫这样的战斗模式之后,志村带领的这段连续战斗打的十分辛苦。我这边刚刚清理完身边的敌人,志村这老家伙又冲到下一个地方了,说实话我跟他一起打仗非常的累,他从来不考虑周边人的想法,就是凭着一口气向前冲,到哪里都是一股子骑兵冲锋一往无前的气势。在顺风局还好,逆风局就是全员送死,第一场战斗就是明证。而被救出来以后,他还是一如既往,这也是后来仁看不下去的原因,因为他根本不懂得审时度势。

真实的史实中,蒙古兵占领对马全境的时候,用的是蒙古、汉人、高丽人的联军,就战力来讲,肯定不如冲欧洲的那帮人,但就是这样的部队,大老远的渡海作战,还把日本守军打的丢盔弃甲,要不是两次风暴葬送了蒙古人,现在日本姓啥还真不确定。这至少跟志村这样的固守传统的将领太多,战法僵化有很大关系。


对马岛之魂杀不杀舅舅?对马岛之魂杀不杀舅舅铠甲的区别

至于说,舅舅为啥非要把仁放逐,这个可能是让很多玩家不能理解并且怨恨舅舅的原因。

从上图可以看出,对马相对于本土来说,太远,行政执行太困难,所以当地的地头必须百分百效忠幕府将军,否则直接就给替换了,所以,为了保证地位,也不让仁日后被清算,志村必须如实上报(毕竟身边还有将军的人),并且请求处分仁,但是在执行阶段,他还是为了仁打算牺牲结奈。从这一点看,至少在政治场合,志村还是懂的如何变通的,只不过他低估了仁的意志,导致最后下不来台只能按照正常处理方式来处理,最后决斗时,志村是抱着死志前来的(从双方都要留遗书来看),他对仁是又爱又恨,但是他也知道他现在是不能100%必胜的。

将军这件事处理的很流氓,他让志村处理这件事而不是直接出手干预。我想可能一方面,他需要一个熟悉本地情况的地头去管理,但前提是必须完全听话,毕竟从上图来看,对马的位置正好是对高丽的前哨,距离本土又很远,从身边派过去个人,跟流放也差不多,再说去了以后本地人是不是服气都不好说。所以他让志村处理,一方面,这是你的家事,正好让我看看你是不是肯为了我大义灭亲;另一方面,如果你灭不了,那就直接换人,正好派一个心腹过去接管对马。不管怎么样都是最低成本的解决方案。

如果选择不杀志村,志村最后大概率也没有遵循武士道自杀殉国,而是用他自己的政治智慧保住了自己。因为从仁和结奈的对话来看,志村是没有死的,只不过估计是没有实权了,他约摸着就是引咎辞职,不跟将军玩了。所以仁才会说他应该不会再来追杀他们的原因。

至于说我的选择,我是在最后存了个档,先选择不杀,满足了仁本身对于亲情的渴望,然后选择杀,满足我自己,毕竟白色的战鬼铠比红色的帅多了。我红色铠太多了,dlc可以找赤竿凑齐一套。。

补充一下,刚才在补完所有收集的时候,到一个温泉处省思舅舅时,从台词上看,他是没有杀掉舅舅的。而我之前的选择是杀了舅舅,因此官方认定的结局是舅舅没死,这也符合现代人的感情和价值观。