网易Sky光遇是一款特别冒险的社交游戏,是知名游戏设计师陈星汉继《征途》之后制作的代表作。通过飞行探索巨大的世界。原始的社会制度和来自世界各地的陌生人照亮了前进的道路。
光遇全物品解锁修改器简介
游戏的故事中,“光与暗”的交织是主题之一。玩家们扮演的是“Children of Shadow”,通体漆黑并且不时散发出黑烟的小人,仿佛暗示着人物内心的沉沦和迷失。在云雾迷蒙的海边开始的旅途之初,你是孤独前行的,远处山顶上的石拱门后隐隐隐约约是因雾气遮掩而暗淡的阳光。而这也是玩家们在游戏中所要追寻的:手持蜡烛、探索远方。
光遇全物品解锁修改器更新日志
v0.8.9更新内容
安卓8.0或更高的系统支持
安卓设备需要同时满足以下要求,才可以进行《光·遇》的云上冒险:
ARM 64位
支持Neon
1.5GB内存以上(安装包体)
支持OpenGLES 3.1扩展包
Vulkan版本1.0.3以上
v0.8.5更新内容:
【奇妙之旅:风行季】
1.新增4位风行季先祖
2.新增4个全新表情
3.新增风行季系列装扮
4.新增全新地图:风行网道
【女巫的诡异派对】
1.新增特殊活动场景
2.万圣礼包限时返场
3.新增女巫坩埚活动
【优化与修复】
1.优化部分UI
2.每日任务入口调整至遇境的神坛上
3.新增乐器控制选项
4.新增支持部分STAR徽章
5.共享空间持续优化
v0.8.1更新内容:
全新奇妙之旅:小王子季,将于7月20日正式开启。让我们一起怀揣着纯粹初心,去重温一段段经典而美好的故事,在陪伴中感悟爱与成长。
【小王子季 限定物品】
一、小王子围巾礼包
7月20日~8月30日期间,商店内限时发售。明黄色的围巾环绕颈间,留下长长一端随风飘动,愿这份温暖,伴随你遨游云海之间~
二、小王子狐狸礼包
7月20日~8月30日期间,商店内限时发售。背上可爱乖巧的小狐狸,让橘色的尾巴垂落腰间;或是将它放置在身旁默默陪伴,我们之间是否也会有驯养和羁绊?
三、小王子小行星夹克礼包
8月31日至本期奇妙之旅结束,完成小王子季系列任务后,礼包将在商店内限时发售。穿着小王子小行星夹克的玩家,可以和好友牵手一同前往小王子的B612小行星畅游!
【体型魔法 夏日特惠】
7月20日~7月26日期间,在魔法工坊或遇境商船制作体型重塑、小不点魔法、大只佬魔法,可获得双倍惊喜!
【烛光礼遇 惊喜加倍】
7月20日-8月16日活动期间,地图中将随机出现多簇大蜡烛;跟随盛夏的脚步,携手好友享受收集烛火的乐趣吧!
v0.7.7更新内容:
【结伴启程 奇妙之旅集结季开启】
6位集结季先祖背起小小的行囊驻足于此,为旅人们带来丰厚的礼赠:18件风格独特的限定时装、6个全新动作、以及9件全新的实用家具。
【修复古老树屋 集结秘密基地】
集结季版本更新后,雨林的场景也发生了一些变化;一些待修葺的树屋依附在参天古木上,为旅人们提供了行程中短暂的落脚点,以供避雨休息。树屋的周围也开辟了新的树洞通路,完成先祖交付的任务,即可开启通往秘密基地的大门!
【全新任务形式 多人协作收集】
新增寻宝任务:穿梭于林海间,与陌生旅人们合作,收集被黑暗植物困滞的家具零件,将零件交予先祖即可获得完整家具。带回收集的家具装饰树屋,用灯火点亮小会议室,搭起雨棚和秋千在基地中小憩,旅人们可用获得的家具随心装点~
【烛光采集系统上线】
为了让旅人们在更短的时间内收集更多的烛火,将闲暇的时间用于社交,集结季版本更新后,全新的烛光采集系统上线!烛光采集系统分为四个等级,等级越高,烛火铸成蜡烛的速度越快;收集一定量的蜡烛将消耗一个等级,蜡烛铸成的速度也随之减缓,每日可获取的烛火数量不变。此外,在以往人迹罕至的地图中也新增了数量可观的烛火,等待着旅人们前去探寻。
【初夏将至 烛光礼遇】
集结季版本更新后,4月28日~6月7日期间,天空王国的地图中将随机出现多簇大蜡烛!有大蜡烛的场景门前会有小蜡烛指引光之子们前来收集。追着蝴蝶,跟着初夏轻盈的脚步,携手好友来收集烛火吧~
v0.8.8更新内容:
感谢各位对《光·遇》的关注与支持!我们将在1月20日 01:00~10:00进行版本更新,预计更新时间为9小时。更新中无法正常游戏,敬请谅解。如果在预计时间内无法完成更新内容,开服时间将顺延。
此次更新为资源预载,更新结束后:
1月20日——奇妙之旅:潜海季 正式开启
1月26日——春节活动 正式开启
2月14日——同心节活动 正式开启
光遇全物品解锁修改器特色
1、最是深情的回忆,在掌上开启一段深刻的大冒险,全新的回忆篇章人人可以感受。
2、最佳的设定,这里的风景是很多人向往的,不妨来这看看最美的风景。
3、见证这个天空世界的美,在天空世界穿梭,你可以去往心中最向往的地方。
光遇全物品解锁修改器亮点
1.多种不同的游戏玩法设计,养成、冒险、社交等塑造出不同的画风与内容;
2.温暖人心的唯美社交游戏,打破现代社会人心的坚冰,放松并柔软了心灵;
3.游戏背景音乐舒缓柔和,游戏他也能节奏也不快,适合用来放松玩家的心情;
光遇全物品解锁修改器特点
心中有光,在古老的残骸间,在失落的国度,寻找被漫长时间所隐藏的秘密;
与不同的人和幻想世界的生物在旅途中相遇,向广阔的王国传播光明。
携手心爱的人们,拾起勇气和信心,一起开始一次奇妙而又奇妙的社会冒险之旅;
旅途中,追寻光明与梦想,陪伴让前行之路不再孤独。
光遇全物品解锁修改器优势
1、这款游戏的设计师使用了多年时间来构建这个世界,玩法和画质都是顶尖水准;
2、在云海和天空中探索这一切的奥秘,去寻找最让你流连忘返的旅程;
3、玩家可以在游戏中邀请自己的好友和家人,一起到梦幻的星空中进行冒险。
光遇全物品解锁修改器玩家评论
ios玩家:我们想要凛冬季! 网易:好(改个名上线ios) 安卓玩家:我们想要.. ios部分玩家:你们配吗 网易:(沉默) 太温暖了这个游戏,公平极了
复制粘贴的,懂得都懂😄
还有那寒酸的活动奖励,你游把补偿说成奖励还这么抠搜,笑拉了😃
对你很失望 你所谓的“公平”,是我今年听过最大的笑话
一星会被屏蔽,所以我打了两星,但我连一星都不想给你😃
光遇全物品解锁修改器问答
到底“沉浸式”的游戏体验是如何打造?游戏的背景故事以及未来的发展方向将会是怎样?在本次制作团队Q&A中,《Sky光·遇》资深美籍游戏策划Chris Bell将为大家亲自解答这一系列问题。
问:设计《Sky光·遇》的过程中,哪些游戏对你的影响最深?
Chris Bell:《Sky光·遇》的灵感来自于许多地方。通常我们不会想其他游戏做了什么,而是从“我们想要玩家获得什么特定情感”上出发,倒回去思考,什么经历和场景能让人产生这样的情感,并以之为原型。这个环节最能激发我们的灵感。
我们参考了《塞达尔传说:荒野之息》的地图设计、随机事件和人物设计;《ICO》和《旺达与巨像》的情感机制和唤起式的世界观架构;《见证者》清晰的的环境设计和重要信息的自然和非语言交互;当然也有参考一些MMO游戏,包括《魔兽世界》、《命运》,我们之前的作品《风之旅人》、《花》、《动物之森》,以及一些其他成功的休闲游戏。
同时,我们也从主题公园(特别是迪斯尼)的设计、现实中的民间游戏(捉迷藏,击鼓传花等)、娱乐社交软件,还有DinahMoe公司的《Plink》(一款在线合作制作音乐的游戏)等处汲取灵感。
问:在设计场景时,你遇到过什么困难吗?是不是有一些最终并未付诸于游戏的想法?
Chris Bell:《Sky光·遇》一直在改进,我们的硬盘里装满了许多目前未投入游戏的关卡、想法和机制。
在架构的过程中,《Sky光·遇》的风格和特征逐渐成型。一个清晰的故事架构渐渐浮现。在玩家已经更好地理解游戏的情况下,如果故事有所改变,或者一些旧的想法能说得通了,我们也会重新启用它们。例如,《Sky光·遇》游戏世界的构造就曾在开发过程中几度变更。原先我们搭建的,是一个类似于《风之旅人》的线性游戏结构,但最新版本的世界架构更加开放,各位旅人可以经由【空巢】这个中央枢纽通向不同地区和地标,探索之旅高度自由。
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