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光遇无限刷爱心
  • 类型:辅助工具
  • 版本:v0.8.3
  • 平台:软件
  • 时间:2022-11-19 10:51:38

光遇辅助刷爱心光遇辅助

游戏截图
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Sky光遇是一款风格温暖清新的休闲手游。由游戏著名设计师陈星汉打造,延续了他的“禅风”。奇幻的画面和温暖深刻的主题,让我们在游戏过程中遇见了心中的光。

光遇无限刷爱心基本介绍

故事始于一片朦胧的晨光中。在晨岛迎来初生的光之后裔,宛如懵懂的孩童,跌跌撞撞地踏上了冒险的旅程。漫步在春意盎然的云野,穿越潮湿繁茂的雨林,在绚丽霞谷开启冰上竞速,于阴冷的暮土对抗冥龙,在禁阁探寻王国失落的真相……旅人们一步步肩负起将光明带回天空王国的使命,来到最后一扇石门前,准备迎接暴风眼的挑战。

抵达尽头之后,旅人们又该走向何方?在《光·遇》世界中,旅途的终点,也是下一次旅程的起点。旅人将化作一抹流星,再次开启真正的旅程。而万般故事,才刚刚开始。

光遇无限刷爱心更新日志

修复BUG

v0.8.6版本

光遇版本更新

v0.8.5版本

亲爱的旅人们:

云间寻光,乘风同行。全新奇妙之旅:风行季,将于10月14日维护结束后正式开启。穿行于云洞之间,我们汇集于此,在爱与给予的呵护下振翅翱翔。

【修复与优化】

1. 优化部分UI

2. 每日任务入口调整至遇境的神坛上

3. 新增乐器控制选项

4. 新增支持部分STAR徽章

5. 共享空间持续优化

【魔法狂欢 派对开启】

红月当空,群鸦惊起。魔法坩埚点燃后会熬制出怎样的惊喜?10月29日,女巫的诡秘派对即将开启!更多详细内容请留意官方后续公告。

【风中相遇 奇妙之旅风行季开启】

4位风行季的先祖居住在浮空的岛屿上,等候着旅人的到来。拜访先祖,接受挑战,穿梭于云层与流风之间,重拾勇气,磨砺飞行的能力,在刺激的探险中取得意想不到的成长。

【全新地图 风行网道】

新增地图——风行网道:雨林入口处的云层间,隐匿了一处风的通道。乘风而行,前往云间浮岛,寻觅高速风道间通往其它地图的云洞吧!

【全新任务形式 风中竞速】

跃身风的通道,跟随光的指引,解救被黑暗困滞的光之生物,帮助风行网道恢复昔日的宁静祥和。

v0.8.3 版本

【优化与修复】

1. 优化部分ui

2. 新增支持部分star徽章

3. 新增乐器控制选项

4. 每日任务入口调整至遇境的神坛上

5. 共享空间持续优化

v0.7.9版本

【体型魔法 夏日特惠】

7月20日~7月26日期间,在魔法工坊或遇境商船制作体型重塑、小不点魔法、大只佬魔法,可获得双倍惊喜!

【小王子季 限定物品】

一、小王子围巾礼包

7月20日~8月30日期间,商店内限时发售。明黄色的围巾环绕颈间,留下长长一端随风飘动,愿这份温暖,伴随你遨游云海之间~

二、小王子狐狸礼包

7月20日~8月30日期间,商店内限时发售。背上可爱乖巧的小狐狸,让橘色的尾巴垂落腰间;或是将它放置在身旁默默陪伴,我们之间是否也会有驯养和羁绊?

三、小王子小行星夹克礼包

8月31日至本期奇妙之旅结束,完成小王子季系列任务后,礼包将在商店内限时发售。穿着小王子小行星夹克的玩家,可以和好友牵手一同前往小王子的B612小行星畅游!

【烛光礼遇 惊喜加倍】

7月20日-8月16日活动期间,地图中将随机出现多簇大蜡烛;跟随盛夏的脚步,携手好友享受收集烛火的乐趣吧!

v0.7.5版本

【修复与优化】

1. 优化好友星座UI

2. 优化客户端突然被静音的问题

3. 优化雨林入口区域难匹配的问题

4. 优化在网络不稳定时, 启动游戏容易闪退的问题

5. 修复花憩节树下收集烛火时出现数据异常的问题

6. 修复切换账号时无法正常登录游戏的问题

7. 修复魔法工坊/遇境商船无法正常下架部分过期道具的问题

v0.7.4 版本

【初夏将至 烛光礼遇】

集结季版本更新后,4月28日~6月7日期间,天空王国的地图中将随机出现多簇大蜡烛!有大蜡烛的场景门前会有小蜡烛指引光之子们前来收集。追着蝴蝶,跟着初夏轻盈的脚步,携手好友来收集烛火吧~

【结伴启程 奇妙之旅集结季开启】

6位集结季先祖背起小小的行囊驻足于此,为旅人们带来丰厚的礼赠:18件风格独特的限定时装、6个全新动作、以及9件全新的实用家具。

【烛光采集系统上线】

为了让旅人们在更短的时间内收集更多的烛火,将闲暇的时间用于社交,集结季版本更新后,全新的烛光采集系统上线!烛光采集系统分为四个等级,等级越高,烛火铸成蜡烛的速度越快;收集一定量的蜡烛将消耗一个等级,蜡烛铸成的速度也随之减缓,每日可获取的烛火数量不变。此外,在以往人迹罕至的地图中也新增了数量可观的烛火,等待着旅人们前去探寻。

【修复古老树屋 集结秘密基地】

集结季版本更新后,雨林的场景也发生了一些变化;一些待修葺的树屋依附在参天古木上,为旅人们提供了行程中短暂的落脚点,以供避雨休息。树屋的周围也开辟了新的树洞通路,完成先祖交付的任务,即可开启通往秘密基地的大门!

【全新任务形式 多人协作收集】

新增寻宝任务:穿梭于林海间,与陌生旅人们合作,收集被黑暗植物困滞的家具零件,将零件交予先祖即可获得完整家具。带回收集的家具装饰树屋,用灯火点亮小会议室,搭起雨棚和秋千在基地中小憩,旅人们可用获得的家具随心装点~

光遇无限刷爱心攻略

蜡烛:

游戏内存在3种蜡烛,分别是光遇烛(白色)、星之烛(中间有个星星)、当季蜡烛(红色)。

光遇烛(白色):通过每日刷图点亮蜡烛、净化(燃烧)黑暗植物以及霞谷竞速积攒烛光获得,可用于升级先祖动作、兑换装扮以及赠送好友(每天1次,每次3支蜡烛)。

星之烛:在暴风眼内献祭光之翼兑换得到,比例为10:1.每周最多可献祭62个光之翼。星之烛可用于兑换先祖光之翼,并获得高阶装扮兑换资格。

当季蜡烛(红色):完成限定季节先祖任务获得,常规每日2个任务,购买季卡后每日可额外完成2个任务。另外,当天限定季节先祖所在地图会刷新当季蜡烛,点亮可收集烛光,积攒可获得当季蜡烛。

季卡:

限定季卡分2种,价位分别是68元和98元。其中,68元的是单人季卡,无法赠送好友;98元的是多人季卡,可赠送2名好友。特别注意:只有购买季卡的小伙伴才能得到20支当季蜡烛,获赠的小伙伴只能得到季卡,无法得到蜡烛!

2种季卡只能选购1种,购买任意1种后则无法继续购买另外1种。

关于如何赠送季卡:添加好友,面对面(传送到好友房间)解锁击掌后即可赠送。

光之翼:

收集光之翼可升级斗篷等级。目前,游戏内6张图(不包括暴风眼和先祖兑换)共计56颗光之翼,斗篷现阶段最高可升级至7级。光之翼全收集图文攻略可进群翻阅文件。

关于第57颗光之翼,此乃非正常地图收集方式,具体如下:运用皮皮虾(冥龙)撞击掉落光之翼机制,可将光之翼全部清空。清空后返回遇境可卡1颗光之翼,后续重新跑图收集56颗即可获得合计57颗光之翼。

[已失效] 游戏图中被螃蟹或皮皮虾撞击掉落光之翼时,可在光之翼破裂之前点击右上角返回遇境这种方式避免丢失光之翼。若对自己手速不自信,可直接退出游戏再登录。(ps:被撞击掉落丢失的光之翼会随机返回某个地图收集点,可重新收集找回)

先祖动作:

地图内完成先祖任务(解救灵魂)可解锁各种动作(先祖馈赠),升级先祖可解锁兑换更多装扮(发型、斗篷、乐器等)。普通先祖需要光遇烛(白色)升级,以及1个星之烛解锁高阶装扮。限定先祖则需要当季蜡烛(红色)升级。

隐藏图:

隐藏图是指地图内存在含有结界的特殊区域,需要满足一定条件后才能进入(达到指定地图内先祖动作数量)。这里分享一些未达条件进入隐藏图的小技巧。

云野左隐藏图:从图二左侧结界可进入

云野右隐藏图:可从侧上方飞过结界

雨林右隐藏图:从最后一张图右侧结界可进入

霞谷左隐藏图:可从侧上方飞过结界

墓土右隐藏图:可从图三结界上方管道进入

禁阁四楼限定先祖:可从侧边绕过结界进入

暴风眼:

地图暴风眼可进行光之翼献祭,并轮回重生。暴风眼每周刷新1次,每周最多可献祭62个光之翼,理论上需要至少跑2次才能献祭完成。献祭的光之翼会按照10:1的比例返还星之烛,可用于解锁先祖光之翼。

目前,暴风眼已开放。

光遇无限刷爱心背景

故事始于一片朦胧的晨光中。在晨岛迎来初生的光之后裔,宛如懵懂的孩童,跌跌撞撞地踏上了冒险的旅程。漫步在春意盎然的云野,穿越潮湿繁茂的雨林,在绚丽霞谷开启冰上竞速,于阴冷的暮土对抗冥龙,在禁阁探寻王国失落的真相……旅人们一步步肩负起将光明带回天空王国的使命,来到最后一扇石门前,准备迎接暴风眼的挑战。

通过暴风眼的途中,狂风裹挟着巨石直面吹来,旅人们在艰难前行的同时需躲避头顶盘旋的冥龙。在远处最亮的星光指引下,旅人们抵达一处狭长窄小的隧道,两侧的石像灯台与散落在地的光之翼,仿佛预示着尽头一端的极度危险。

穿越隧道,旅人们终于进入了《光·遇》之旅的最终考验——伊甸之眼。大量的红晶石和碎石伴随着飓风铺天盖地的砸向地面,污水里匍匐着许多被困住的灵魂,他们曾经为了光明与黑暗对抗直至最后一刻。天空王国失落后,灵魂停留在这里无数个年月,等待着光之后裔们的到来。旅人需要奉献出自己的光之翼,才能拯救他们。

暴风骤雨之下,面对被困住的灵魂,旅人们又将做出怎样的选择?是保留自己的光之翼,还是拯救被困的灵魂?

勇于献出光之翼的旅人,将在狂风巨石中逆风前行,将失落的灵魂之光送回天际。所有的光之翼已经全部送出,旅人的心火一点点黯淡下来,一路风尘也使得旅人的步伐愈来愈沉重,疲惫的身躯无法再苦苦支撑,一步步落入黑暗之中。

长久的黑暗逝去,光之后裔最终在心境醒来。与最初的自己相拥后,旅人迸发出自身最耀眼的光芒,在先祖和白鸟的指引下前往星河。重生的旅途中,玩家将与曾经并肩同行的好友以灵魂的方式重聚,汇聚成为天际的星光;那些曾被旅人解救的灵魂,也将于旅途的终点等待着你,向你告别。

抵达尽头之后,旅人们又该走向何方?在《光·遇》世界中,旅途的终点,也是下一次旅程的起点。旅人将化作一抹流星,再次开启真正的旅程。而万般故事,才刚刚开始

光遇无限刷爱心优势

1、游戏中可是有着很多不同的挑战在游戏中等着玩家的;

2、只有不断的去进行战斗玩家才能够更好的进行这款游戏;

3、而且这款游戏的操作也是很简单的,只需要点击屏幕就好了。

光遇无限刷爱心教程

1、玩法方面

光遇是一个探索加社交的一个治愈游戏。在游戏中,你进入第一张图,一片荒原,漫无目的的走着,周围有这和你一样的小人,你们相互遇见,用手中微弱的烛光照亮对方。在光遇世界里,你开始不在孤独,每一个点亮的黑色小人都会给你的世界增加一份色彩。在每张图里,你会遇到形形色色的人,他们或是大佬,或是和你一样的萌新,你们一起拯救先祖,一起收集光翼,在这个光遇的世界里探索。(不能剧透,所以只写这么多了,再写就剧透了)

所以萌新们,一、二周目别想着让玩过的大佬带了,很没意思的。你想想,你对这个游戏一点不了解,刚来就作为一个挂件被大佬带着飞,而且你啥都干不了,就点点屏幕,图啥呢?有这时间还不如打几把王者,吃鸡来的有意思。

一周目,不看攻略尽量自己过,每个图多找找,说不定在哪个地方找到一个小金人或者先祖,那种自己探索找到的东西得到的成就感很让人愉悦。一周目的暴风眼还是建议看下攻略的,要不容易心态崩。二周目去看看攻略找找自己遗留的东西。这时候如果你不打算社交,也没有收集的癖好,就可以卸载游戏了。

2、社交方面

在光遇世界里你说的话陌生人是看不到的,但是每张图都有石凳,点亮石凳上的白蜡烛就可以和其他玩家说话聊天。当然也可以加好友用蜡烛解锁聊天功能,这里推荐线下加好友,不花费蜡烛,而且直接解锁聊天。当然也可以花费小心心购买椅子和别人聊天。

光遇无限刷爱心玩家评论

安卓开服玩家,见过开服前的争执,也预见了网易现在的处理结果。毕竟,开服魔法季已经是最好的证明不是吗?

试问这游戏温暖吗?其实不怎么温暖,刚入坑时根本意识不到这是个社交游戏,萌新时期就知道叭叭能喊来人的应该没多少吧,更何况喊了也不一定有人,特别是卡在某个偏门不顺路的地方。(孤狼后遗症,背包里充能药水过百,跑图日常背回能道具)

游戏公司的理念大体没变过,哪怕礼包越出越多,物价越来越贵。但是它至少没整出除了蜡烛和心以外的第三种货币,也没给氪金礼包加上什么特别重要的属性,甚至还在想办法整平替。

另一个问题,这游戏公平吗?真公平就不会晚开服这么长时间,还冷处理任由玩家内战了。这阵子天天看吵架看到很多神奇的逻辑啊,不过这些问题不大,林子大了什么鸟都有,全国这么多人呢。

这边对毕业礼无感,对手机系统的争执无感,对游戏bug无感,但是官方能别扯着温暖当挡箭牌吗?除了玩半天手机暖了其他没什么暖的,哪怕有上次“直接说人话”那魄力也行啊,至少还知道自己以前说的不是人话。

对这又当又立的温暖实在不敢恭维,来这评论顺便也“温暖”一下,当做礼尚往来。

骂也没什么太大必要,毕竟先开骂的理亏。游戏也就这样玩,这个玩不了还有的是游戏能玩。

光遇无限刷爱心问答

到底“沉浸式”的游戏体验是如何打造?游戏的背景故事以及未来的发展方向将会是怎样?在本次制作团队Q&A中,《Sky光·遇》资深美籍游戏策划Chris Bell将为大家亲自解答这一系列问题。

问:设计《Sky光·遇》的过程中,哪些游戏对你的影响最深?

Chris Bell:《Sky光·遇》的灵感来自于许多地方。通常我们不会想其他游戏做了什么,而是从“我们想要玩家获得什么特定情感”上出发,倒回去思考,什么经历和场景能让人产生这样的情感,并以之为原型。这个环节最能激发我们的灵感。

我们参考了《塞达尔传说:荒野之息》的地图设计、随机事件和人物设计;《ICO》和《旺达与巨像》的情感机制和唤起式的世界观架构;《见证者》清晰的的环境设计和重要信息的自然和非语言交互;当然也有参考一些MMO游戏,包括《魔兽世界》、《命运》,我们之前的作品《风之旅人》、《花》、《动物之森》,以及一些其他成功的休闲游戏。

同时,我们也从主题公园(特别是迪斯尼)的设计、现实中的民间游戏(捉迷藏,击鼓传花等)、娱乐社交软件,还有DinahMoe公司的《Plink》(一款在线合作制作音乐的游戏)等处汲取灵感。

问:在设计场景时,你遇到过什么困难吗?是不是有一些最终并未付诸于游戏的想法?

Chris Bell:《Sky光·遇》一直在改进,我们的硬盘里装满了许多目前未投入游戏的关卡、想法和机制。

在架构的过程中,《Sky光·遇》的风格和特征逐渐成型。一个清晰的故事架构渐渐浮现。在玩家已经更好地理解游戏的情况下,如果故事有所改变,或者一些旧的想法能说得通了,我们也会重新启用它们。例如,《Sky光·遇》游戏世界的构造就曾在开发过程中几度变更。原先我们搭建的,是一个类似于《风之旅人》的线性游戏结构,但最新版本的世界架构更加开放,各位旅人可以经由【空巢】这个中央枢纽通向不同地区和地标,探索之旅高度自由。

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光遇无限刷爱心亮点

【旷世云海 天地之大随心翱翔】

见证一个宏大而不断变化的天空王国,在如梦似幻的云海之中,随心所欲地翱翔;与云同行,与爱共鸣,在广阔的天地之间自由地追寻“飞翔”的梦想,以心为涯。

【大师归来 时隔多年佳作再临】

著名游戏设计师陈星汉在《Journey》后时隔多年再度带来的游戏佳作,开启一场难忘的社交冒险体验,在晴空与云海之中与翱翔的追梦者相遇。

【逐光启程 奇幻世界探索奥秘】

心怀光明,在远古的遗迹间、在失落的国度里,寻找被漫长的时光所隐藏的秘密;在旅途中与不同的人们和奇幻世界的生物相遇,将光明传播到广阔的王国之中。

【不期而遇 陌路之人携手前行】

在探索广阔世界的旅途中,与来自世界各地的人们相遇、相识、相知、相助;惊喜与感动不断的体验,与陌生人相互照亮、共同前行,开启独特的社交冒险。

【温暖相遇 重拾勇气追梦之旅】

与心爱的人们携手,拾起勇气和信念,一起踏上奇幻而令人惊喜的社交冒险之旅;在追逐光明和梦想的旅途中,陪伴让前行之路不再孤单。

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