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小小空城计内购版
  • 类型:三国游戏
  • 版本:1.0.0
  • 平台:游戏
  • 时间:2022-10-18 16:38:08

小小空城计三国九游

游戏截图
  • 小小空城计内购版
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小小空城计是三国的卡牌游戏。游戏中有大量经典的战斗副本,玩家可以使用不同的武将进行突破。还有公平的竞技模式,给玩家带来的是纯粹的热血格斗。游戏里的人物都是卡通人物,非常可爱。还有很多有趣的挑战等着玩家。逼真的游戏场景、刺激的战斗模式、炫酷的技能和特效等。,给你最真实的战斗体验。感兴趣的朋友快来下载吧。

小小空城计内购版背景

小小三国计(送648)手游是一款Q版三国卡牌对战手游,上线即送648,化身主公带领文武将领攻城略地,将九州纳入掌中,成就统一霸业。有趣的卡牌组合,华丽的乱世英雄。独具创新的三国世界背景传说,将多种武将的能力完美融合,这是乱世争锋的无尽希望之战,给玩家带来极致的策略玩法体验!小编已经在游戏中等待与您的相遇哦!赶紧行动起来吧!

小小空城计内购版亮点

这幅画的风格清新感人

绘画的整体风格相对简单,没有很多花哨的地方。主界面设置在青山绿水的环境中,周围是环绕护城河,的瀑布,给人一种桃源乡;的简单感。英勇的军事指挥官的卡片描绘了精致的图像,而战场上的士兵和音效给人一种“可爱和强迫”的状态。果然,阿蒙的游戏风格和经典的三国题材是手机游戏行业经久不衰的黄金搭档!

战略防御塔很新颖

专注于游戏性。《小小空城计》游戏的整体框架类似于《小小空城计》,《皇室战争》采用了相对少见的力量调动策略。玩家控制主要城市之间的兵力调动,结合军事指挥官的技能和不同的武器来达到攻防的目的。在游戏方面,除了单人游戏外,还增加了冒险模式和2V2,一个交互性很强的PVP模式。游戏的整体策略很高,技能的释放也很好。然而,游戏的玩法相对简单,而且早期的节奏很慢,这很容易让人感到疲劳。

良知是实时工作的

值得一提的是,也就是这个游戏的良心,每个玩家最多只能玩八个武将。即使你是一个土皇帝,有更多的紫色军事指挥官,这也是没有用的。此外,如果你不是一个紫色的军事指挥官,它肯定会优于蓝色或其他军事指挥官,主要取决于实用性。军事指挥官的搭配、技能的释放和部队的部署是游戏的战略表现,但这些都需要玩家根据经验做出决定。与其他游戏不同,英雄和指挥官之间没有爱情和羁绊这样的属性加成,只有战略技能搭配。然而,单边军事指挥官提升自身属性的途径仍然是略微单一的!

小小空城计内购版优势

画风清新 立绘感人

游戏整体画风比较简洁,没有太多花哨的地方,主界面设置在一片青山绿水的环境中,背有瀑布周边环绕护城河,给人一种桃源乡的淳朴感;英雄武将卡牌刻画形象细腻,战场小兵及音效则给人一脸“萌逼”态。果然Q萌的游戏画风,和经典的三国题材,是手游界经久不衰的黄金搭档呀!

策略塔防 玩法新颖

《小小空城计》游戏整体框架类似《皇室战争》,采用较为少见的兵力调动的策略玩法,玩家控制兵力在各个主城间调动,在武将技能和不同兵种的搭配下,达到进攻和防守的目的。玩法方面除了单人对战外还增加了冒险模式以及2V2这种互动性较强的PVP模式。游戏整体战斗方面的策略性较高,技能的释放上也有很好的操控性。

良心力作 实时对战

每个玩家限制最多只能上阵八个武将,即使你是土豪,拥有再多的紫色武将,那也派不上用场,而且也不是紫色武将就一定比蓝色或其他的武将要好,主要还是看实用性。武将的搭配、技能的释放以及兵力的调配这些就是游戏策略性表现的地方,然而这些就需要玩家根据经验来决断了。同其他游戏不同的是,英雄武将之间并没有类似奇缘和羁绊的属性加成,只有策略性的技能搭配。

小小空城计内购版说明

日常福利

★上线送VIP6、钻石*12888,商城武将免费百连抽;

★免费领取万元福利礼包,最高可得千元充值卡,赠送万元价值高级道具;

★任意充值送充值卡碎片,可兑换充值额度充值活动;

★活跃送鞭炮,鞭炮兑换充值卡,还可兑换时装、红将、神翼等高级道具;

★超值特权卡,永久超强buff加成,还送红将诸葛亮,高级招募百连抽。

充值返利

返利规则:

(注:返利货币为“钻石”)

游戏名称(返利比例) 充值额度 返利

《小小空城计(送万元福利)》

(1:300) 100~500元 30%

501~1000元 50%

1001~3000元 80%

3001~5000元 100%

5001~10000元 150%

10001~20000元 180%

20001~50000元 240%

50000元以上 300%

返利流程

第一步,当你在游戏中消费时保存平台(微信/支付宝)的支付详单;

第二步,充值后请联系游戏下载渠道的客服,提交当天的游戏充值订单;

小小空城计内购版玩家评论

游戏不错,整体的策略性很棒。

但是问题不少。

&.小兵会迷路,会跑过我要攻击的目标之后再折回来,玛德有时候莫名其妙走近塔然后折出来,有毛病啊。有几次还发现他们越过我选定的目标跑后面另一个目标城池去了。

&.拖曳攻击会应变差一点,有时候多线操作来不及。我个人还是喜欢点击选定而不是拖曳选定。

&.武将技能的选定很有问题,其一是跟上面一样,拖曳出来会导致有时候屏幕下方的城池无法选取,因为有的地图会有城池在技能图标下方,选定了技能我就选不到那个城了。另外就是技能判定,在敌我交战的时候,增益技能在城池易主的瞬间释放,会释放出技能但是无效,so,增益技能可以对敌方使用? 那凭毛我主动选取敌方选不了?个人觉得要么就技能判定成功使用出来,要么就直接,判定为敌方城池技能释放失败。(不过,如果能够对中立单位释放增益性技能比如加血或者屏障,其实也会蛮有意思的,会增加更多策略性)

&.匹配机制蛮蛋疼,同分段也可以考虑加上同战斗力或者战斗力近似的匹配算法吧?我750战斗力打上五阶,然后放眼望去全是1100+。。。。这让我很绝望啊,费尽心机也才能小胜,除非地方巨大失误不然很难完胜,被碾压也是家常便饭。人家起始升级基地还能派出十多个兵,我总共就7个出门。。。玩蛇。

&.说到这个战力差,开测到现在所有时间我都拿来开箱子了,元宝也都开箱子加速了,然而我才七级200+的经验值,so,那些8级的都是氪出一片天么?唔,到不是说要绝对平衡,只是觉得经验获取途径太少。

&.个人资料里面的数据统计很有问题,我完胜场次是0?EXM?另外,我觉得胜率可以算进去,单纯的胜场并不能反映一个人的实力。

&.至今我不知道怎么加好友,关注有用么?送心能干嘛?团章有什么用?唔,符文还没到8级没解锁,不知道内容。反正感觉说明性的提示有点少。或者是我没发现其实有各种功能的介绍在某个角落里?

嘛嘛,总觉得还有什么,就是想不起来了,就先到这吧

小小空城计内购版视频

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