三国志5是一款精彩刺激的战略战争手机游戏。在游戏中,玩家可以自由组建自己的军队,通过各种战略方式统一三国时代。全新的“历史事件动画”展现了荣耀在多媒体游戏时代的大胆尝试,也让这部严肃作品变得更加友好。但这部作品最大的技术改进其实是音乐和音效。有兴趣就来下载吧。
三国志5安卓中文版简介
移动版将与原版一样,首次采用CD音源便邀请了着名作曲家服部隆之为游戏作曲,新出500多名武将送你选择,每一个武将都是独一无二的,武将配合,再加上阵法加持,战斗力可不是小觑的,本作在原版七个剧情的基础上全新增加「流浪的贤人」、「黄巾和南汉」、「官渡之战」及「刘备入蜀」等四个虚构的剧情历史事件,为玩家的冒险带来更多挑战。
三国志5安卓中文版视频
三国志5安卓中文版特色
选择君主
先选择以为自己喜欢的君主,不会玩的选择曹操、袁绍等比较强的君主,会玩的可以选择孔融、韩璇等弱势君主。
招募人才
把能招募的人才都招募过来,基本能力数据越高越好(武力:训练打仗单挑,智力:计谋军事,内政:就是内政,魅力:君主魅力越高越好),武将阵形和战斗技能越多越好(妖术之类更BT),记得赏赐提高忠诚度哦。
交友结盟
结盟很重要,多一个盟友受到攻击或者被攻击都能叫盟友出兵帮忙,当然也少了一个敌人。结交盟友的快速方法是送银子,就是进贡,不要不舍得那点钱,结盟好处很多。
内政治理
打仗、人才赏赐、结盟和计谋都需要钱财,打仗更需要粮草,因此用政治高的武将治理好内政,越早越好。
战争扩张
打仗前记得训练度最好100,战场总结一句话:武将技能越BT越好,武力高武将去单挑,智力高武将用计谋,阵形结合地形,防火用计看天气。
升官
注意给武将升官,能多带兵打仗才有优势。
三国志5安卓中文版说明
可以重逢历史上的名将,识人用人登庸委任,单挑舌战篆刻自己的青史佳话。
可以兼顾大局,在资源有限选择众多的前提下,算计博弈崛起成为一方势力。
可以排兵布阵,搭配战法与兵种,综合敌我情况,真切感受以少胜多攻占强敌的成就感。
可以感受战争的重量,感受自己的一举一动都在影响历史、影响环境,领略战争动态变化。
可以同盟共同战斗,这将是你在乱世中为数不多的根,但同样摇曳欲断。
可以成就霸业,唯一捷径就是算计与克制,万里基业都需要一步一步依靠策略与算计去夯实。
这里追求最基础但也最难能可贵的公平,没有晃眼的VIP,不卖资源。
这里没有既定的胜利,没人知道下个版图埋伏着怎样的疾风骤雨,征伐中永远充满变数。
这就是一个看似熟悉实则未知的三国乱世,欢迎千万谋者共同泼墨演绎。
可以面对整个世界,一步一步开创属于你的历史,新的历史即将展开。
三国志5安卓中文版教程
钩形:A级阵。虽然什么指数都不强,但不死兵的本事太牛了,最大程度上避免了损失。开发出连弩后弓攻15,射程3,射箭能力超强。
锥行:A级阵。最强的移动力是进攻的先决条件。开发出强骑兵后攻击力上升到16。与敌人贴身后应该换阵,弓防太弱,只有2。
鹤翼:C级阵。唯一可以用一齐攻击的阵。弓攻14,算强了,但弓防太弱,不适合和敌人对射。不过手上没有强武将时,被逼使用两败俱伤的战术时应该是最有用的阵型。(双打中使用效果太差,评价下降)
箕形:A级阵。攻防均衡,不死兵。贴身战很适合,对射也可以考虑,反正兵不死。
堰月:B级阵。攻击很强,但勇名不足时没多大用。注意:吕布拿堰月时是S级,完全没有破绽。尤其他在城里时,唯一的办法就是混乱了。。。
鱼鳞:A级阵。超强的攻击力和强的移动力是速战的最佳选择。局部战时可以迅速摧毁敌人的一个关键部队。缺点是防御能力太弱,必须考虑进攻后的保护措施。
锋矢:B级阵。说是攻击16和移动16,好象和鱼鳞一样,但毕竟平原比山岳要多得多,鱼鳞的移动力实际上比锋矢强很多。两阵都不适合于防御,所以把锋矢降了一级。战车没多大用处,反正敌人打锋矢都是用箭,上升防御力根本是多余的。
三国志5安卓中文版指南
城内的事件有分要武力和智慧方式去解决的,也可以通过金钱和粮食去搞定
巡察丰收的城池,参与庆典活动能够提升城内民忠,尽可能高的去提升民忠
在战争中,通过捕获武将,可以以一定概率(三五成左右)习得敌将正在使用的阵型
需要特别注意游戏里面人物对其君主的归属感相性.也就是武将们在对其君主忠诚性
君主巡察关乎你每个城的人民忠诚度,派遣文武双全的武将或自己去查更好
长期和他要保持同盟建交状态,一起研究战场上的特殊兵器,战争作战力会更事半功倍
三国志5安卓中文版特点
1.军师光环。
战斗中过分强调武力型将领的作用,文官谋臣的作用很小。尤其是“卧龙凤雏,二者得一可安天下”这种军师的重要性,完全没有体现。三国志5单机安卓版中,战场双方最高智力者的智力为80以上时,可以形成军师光环。光环对本军伤害、暴击率、士气、训练、计防、混乱恢复能力有增益作用,智力越高效果越好。充分体现了一个优秀的军师对战局的影响。
2.伤害、暴击、突击算法的变更。
当智力够高时,也可影响伤害,文官在战场中不再全是鸡肋。弓箭伤害受士兵数影响,再也不会发生1兵射死上千人的事。引入训练度衰减概念,兵力过多时,部队在战斗中实际发挥的训练度会减少,体现带大军的不易。暴击率和勇名、武力差、勇勐度都相关,不再是唯勇名论。基础突击次数与兵力挂钩,兵力越少突击次数越多,同时勇勐和武力对突击次数也有提升作用。
3.城关的强化。
原版三国志5攻城太过容易,即便满防的城,对玩家来说也没有什么挑战。三国志5单机安卓版加强了所有阵形在城池中的防御。城关中训练度衰减程度减半,被包围效果减半,被暴击几率减半,被弓箭伤害减少,弓箭伤害增加,弓箭威力随距离衰减程度减少,恢复伤兵效果提升。一般情况下不会中混乱、内讧、火计。可以说,三国志5单机安卓版让城池真正的成了极为重要的战场据点。而攻城方的粮仓,也被赋予了许多城池属性,包括恢复伤兵。
4.技能组合。
三国志5单机安卓版中,武将的各种技能可以组合出新的效果。技能组合首先强调了“无双”武将的作用。原版“无双”这个只赋予勐将,但又有点“废”的技能,被三国志5单机安卓版赋予了新的功能。除了能够降低伤害之外,“无双”还是众多组合的“胆”。如“无双+奋发”,暴击率3倍。“无双+远箭”,弓箭威力不随距离减少。“无双+布阵”,除水阵外全阵型可使用一齐攻击等等,充分体现了无双武将的作用。当然为了适应新版,拥有无双的武将数量也做了控制。除了无双组合,还有一些实用的非无双组合,如“火计+火箭”火箭着火率提升20%。“速攻+强行”锥行阵和长蛇阵也可突击等等。