1.刚开始的时候,想用什么就用什么。出了医生,总是用医生。
好吧,你也可以刷餐具男孩,拿走他的武器。它有50暴击,应该是最好的武器之一。还有一个可以让敌人失手的黑石饰品很好用。带一个就好。
2.有一个boss可以招骷髅,他会死在医生的奶里,别人不会失血。有个boss机器人会成群撤退,需要多带几个商人半技能秒一轮干掉,不然刷人头的人跑不了。一个轮回之后记得跳下来,不然每次都要重新打之前的boss。
3.中期把银行灌满,然后调整手机时间刷点钱过渡一下,主要是改变本质,升级属性,不然打不过机器人。银行的机制是按照你现有的钱给一段时间的利息,好像最多1M。
4.后期,就是大师的天下了。建议用darkmage,也就是黑法师。为什么用法师我?
说明一下,因为游戏的伤害计算机制,物理伤害,也就是平A伤害,满爆击的时候是攻击力*暴击率,但是暴击率要用精华升级是有上限的,所以物理伤害的增长是线性的,但是魔法伤害,也就是技能伤害是(攻击力MP*系数)*魔法伤害率,魔法伤害的增长是平方。在游戏中,怪物的血量和滴血是线性增加的,所以你用精华升级法系要比物理收益高很多。后期法师可以每秒空气。推荐黑主的原因是黑主有两个法技能,一个团和一个单位,而白主只有一个团技能。挂机的时候遇到单怪黑主就会放下技能,白主只会a级。
后期会有成比例增加物理伤害的瓶子,但已经来不及考虑了。
5.最后的最终状态是关于一号黑衣人,后面是一个被伏击的骑士,一个开箱子的贼,其他随意。装备法师的时候要带一个技能费用为1的饰品,其他的都可以佩戴。最后,用额外的钱代替他们也是好的。
6.精华升级属性方面,初始攻击力提升,后期攻击力蓝魔法伤害黑属性提升4个平均值。加到100多就没什么用了,其他都加了。
7.游戏后面可以雇酒馆老板什么的来玩。你可以通过收集所有物品来删除游戏。
8.如果游戏有重大更新,我不会对这个策略的失败负责。
苏打地牢手谈汉化破解说明
货币使用会增加
游戏可在主菜单界面左下角设置中文
苏打地牢手谈汉化简介
玩家除了要经营这家小酒吧,闲来无事你也要亲入地牢与怪物打交道。
当冒险者来到你的小酒吧喝苏打,你还能透过自己的魅力招募他们与你一起进入地牢冒险
而战斗方式则是轻松休闲的回合模式。
苏打地牢手谈汉化更新日志
1、游戏增加新的版本
2、优化用户体验以及细节
苏打地牢手谈汉化攻略
1,一开始有什么用什么,出了医生都用医生
就行,也可以刷dinnerboy,拿他的武器,有50暴击,应该是最好的武器之一了。还有一个可以敌人miss的黑石头饰品很好用,带一个就行。
2,有一个会招骷髅的boss要用医生去奶死,别的打了都不掉血,有一个boss机器人会群体撤退,要多带几个商人用技能秒一半血拼脸一轮打死,或者带刷子头的人不会跑。记得要升一个转生之后跳关的,不然每次都要重新打之前的boss
3,中期升满银行,然后调手机时间稍微刷点钱过渡一下,主要是换精华升一下属性,不然打不过机器人。银行的机制是根据你现有的钱过一段时间给利息,最多好像是1M。
4,到后期就是法师的天下,推荐用darkmage就是黑法师。为什么用法师我
解释一下,因为游戏的伤害计算机制问题,物理伤害也就是平A的伤害在满暴击的情况下是攻击力*暴击倍率,但是暴击倍率用精华升级是有上限的,所以物理伤害的成长是线性的,但是魔法伤害也就是技能伤害是(攻击力+MP*系数)*魔法伤害倍率,魔法伤害的成长是平方倍的。游戏中怪物的血量以及掉落是线性增长的,所以你用精华升级法系是比物理收益高很多的,到后期法师可以秒天秒地秒空气。而推荐黑法师的原因是黑法有两个法系技能,一个群体,一个单体,而白法师只有一个群体技能,在挂机的时候遇见单个怪黑法会放技能而白法只会平A
苏打地牢手谈汉化特点
自定义AI模式! -愚蠢的NPC盟友病了?我们也是。使用Soda Script为您的聚会创建自定义行为!即使您没有看着他们的肩膀,他们也正在做您想要的事情。
Craft Gear-为您雇用的冒险者制作新的装甲和武器。在黑暗之王的城堡深处发现稀有材料,制作所有新物品。
在AFK中玩-在Soda Dungeon以外生活吗?没问题。在您外出时赚取战斗积分,当您回来时可将其兑换为战利品。即使您不玩游戏,您也正在收集资源!
建立您的基地-这次最好的聚会要比一次小酒馆花费更多。建立铁匠铺,巫师商店,竞技场等,以释放您的聚会的真正潜力。
苏打地牢手谈汉化说明
1、复古的像素画艺术风格,Tiled地图技术。
2、将经营和战斗结合起来可以增加您的实力。
3、招募的军队和冒险者为我们讨伐暗黑魔王。
4、非常简单的操作,你可以成立一支强大的军队。
5、丰富的道具我们只要的在酒馆里面等待就可以。
苏打地牢手谈汉化玩法
打开游戏,那透过苏打汽水歪歪扭扭呈现出的主界面配上魔性诡异的音效瞬间就击中了蛋黄酱的心,对于这种有些喜感又有些正义的美式复古风游戏我一向没什么抵抗力。游戏的场景不多,粗略涵盖了酒馆、地牢以及挑战赛三种主要阵地。英雄的形象起初比较喜感,最低阶的苏打Junkie们都是些只穿一条红内裤的兄贵,后面出现的高阶英雄服饰形象方面显然也很高阶。
苏打地牢手谈汉化亮点
-通过你的操作来避开所有的陷阱机关和敌人的阻扰最终逃离地牢
-游戏画面精致细腻,画风卡通激萌适合大多数年龄段的玩家玩耍
-游戏人物拥有独立的模型,细节处理的十分到位
-游戏海量的关卡跟玩法给予玩家无限的可玩性
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