魔与道OL是一款国风仙侠手游。在游戏中,玩家可以驯化仙宠,修仙,与其他仙友对话,释放人物最强战斗力,炫酷特效,华丽翅膀,时尚,展现你独特的个性!这是一种全新的玩法,创意十足。在这里,你可以体验到修仙的乐趣。玩家可以在这里自由竞技,画面代入感极强,各种类型的战斗模式等你来参与!快来体验吧!
魔与道ol破解版特色
1、玩法多多,附有最新的游戏攻略,理智的分析对手的技能,快速上手。
2、每日摇钱树,掉红包等活动,整点举行,天天上线游戏皆可领红包。
3、战斗效果更真实,随时带你体验一场驰骋江湖的冒险厮杀作战的任务故事
4、仙侠职业的选择会比较的多样,选择好合适的宗门,不会有较大的差异
魔与道ol破解版亮点
超有趣的仙侠剧情,还可以结识更多不同的玩家,神宠神兽等你解锁。
丰富对彩的人物形象,六大职业选择等着你哦,更多游戏玩法等你来创新哦。
各种奇遇随机触发,说不定玩家们就能在野外获得神秘大奖了哦。
高度自由的战斗玩法,只要完成闯关副本,就可以获取更为丰富的装备。
魔与道ol破解版特点
【一草一木 万物有灵】纤毫可见的动态场景;烛灯闪烁的真实光影;一览无余的广阔视野。次世代画质颠覆你对回合的固有印象。
【一步一景 晨星暮雨】春晖冬雪,夏雨秋容,体验不同四季美景;高山深林,江河湖海,每处都是不同风情;昼夜交替,循环往复,让你的沉浸感全面提升。
【一针一线 极致修行】千人千面,定制专属角色。精致建模,不止于美,更具灵动自然。真实衣料质感,时装级新手服让你一开始就是最靓的仔。
【一人一剑 天地逍遥】御剑飞行,逍遥天下。无论是高耸入云的青云山,还是幽深诡异的死灵渊,这个世界没你到不了的地方。
【一门一户 百态人间】NPC与环境智能互动。游街逛市,走马钓鱼,每一个角色都有个自的人生。让你感受真实“百态人间”。
【一心一德 传承经典】10年梦诛传承经典,场景匠心还原,用次世代的视觉体验满足你对诛仙世界的全部幻想。
【一招一式 暗藏玄机】天时、地利该如何掌控?一招一式间暗藏着什么玄机?回合二十年,梦幻新生。
魔与道ol破解版优势
超多的招式可以修炼哦,觉醒神技,让你的战力更上一层楼。
历史感浓重,数据设置合理,游戏质量高,故事情节饱满。
新的世界带来完全不同的人生,在这里邂逅你的另一半,一起冒险。
玩家选择的每个职业都有自己的剧情故事,修仙之路上随时可交互,可玩性十足。
不管成魔成仙,都是最真实的玩家,大家可以感受最正宗的游戏对决。
3D的场景画面精美,通过多人竞技场可以提高玩家人物等级。
魔与道ol破解版指南
1、【三释一道一儒】:作为偏重续航和灵气回复的组合,法术防御会高过别的组合,身法也具有一定优势,但是缺点在于爆发不足。释的回灵气和回血拉大了出手间隔,该组合第一个强势期在60或者62级以前,此时道和儒加力量和智力的心法还没有点高输出跟不上,回血成为了强势存在。第二个强势期,72级前后刚出韦陀的时候,3释韦陀即便小R也能第一回合爆发无双,大R可以2韦陀然后最后个释出手破免伤。3S需要克服的一大问题是前排的防御和坚韧,以及对阵高物理输出阵容的容易被控制的弱点。
阵法应用:不推荐烈火因为中路肯定有一个释,暂且不论是不是暴力释,中路放释不可能选择不要回血也不要回灵(虽然我也有做过释带心剑,乾元,普渡的尝试,但是发现效果不好),因此肯定有某个回合不是3散仙进行输出。爆发不及别的组合。
须弥九宫,四象,奇门是比较适合3S的阵型,一般选择是D和R一路,其余三个释都用群,2神禹,1天璇,或者百毒,对D和R那一路变相支援,以点带动面来获得胜利。
2、【两释两道一儒】:2D阵容爬塔相当之犀利,但是相应的只有一个R影响了该阵容的爆发力,总体偏重生存,比较不怕穿刺和群法宝。硬伤是身法太慢,D的身法很难堆过对面释,但是D的血量成长不是R可比的。成长很高,从前期一直强势到后期,虽然没有特别突出的时间段,但是也没有特别弱势的时间段。
阵法应用:烈火,奇门,四象,八卦。
烈火的情况把2释放两边,2D1R放中间。中间是纯输出D和纯输出R,前排一个半输出半肉D,两边两个纯肉S。对阵对方烈火的话主要看中路的穿刺和身法,对阵对方212阵的话主要看两边的肉释能不能扛住伤害和中路能否快速解决对方1人。一般选择中路2穿刺1点爆发或者2穿刺1群,两边用1横排1群或者1穿刺1群。
奇门和四象思路也基本是D,R先破1路。也可以选择5群法宝最大化伤害。
3、【两释两儒一道】:2R限制了阵法站位上面R必须在后排,优点是平衡,爆发输出强,特别是在60级以后到70级之间,输出增益的效果凸显的时候,2R成为爆发极强的存在,身法略快过2D组合。但是弱点是怕穿刺和群,比较儒的血量成长太低,很容易被对面穿刺出翔来。
阵法应用:最爱烈火,2R的高爆发配合中路身法一致,基本是秒人的节奏,2边2S可以选择天璇加神禹,或者选择不要主动法宝(大RMB玩家一般必须要主动,因为大RMB玩家的释也有不低的输出)。
用奇门,四象等阵法就分散了爆发力,但是反而适合了1R使用太乙,另一儒用穿刺法宝的情况,所以也不是绝对。