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权力与纷争国际服
  • 类型:角色扮演
  • 版本:1.5.83
  • 平台:游戏
  • 时间:2023-03-09 16:08:48

权力与纷争九游

游戏截图
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权力与纷争是网易首款全球开放策略手游。游戏中有五种类型和四十多种不同的建筑。玩家可以在自己的领地内精确规划资源,实现最大化利用,发展农业、工业和军事,增强城市实力,抵御外敌入侵。游戏中有三个派系:金钱帝国,工业巨头和战争之王。每个派系天赋不同,给玩家更多个性化发展的空间。不同派系的玩家也可以通过合作增强实力。游戏中有丰富完善的交易系统,玩家可以凭借自己的商业能力低买高卖,上演逆袭。在游戏中,有更多的联赛比赛和战争,以及稍后将展开的跨服战争和跨国战争。玩家可以与真人对战,享受战略战役的快感。

权力与纷争国际服攻略

权力与纷争手游中,玩家需要合理的分配人口以及土地,建设不同的建筑来经营自己的城市,建筑布局的不同也会影响城市的发展。

1、权力与纷争建筑布局——主城

首先先来说说主城建筑布局,主城的覆盖面积是很大的,只要在其范围内覆盖有民居,即可对人口的增长速度进行提高,如果将生产类建筑摆放在主城覆盖范围内也可以对生产效率进行加成。在继续人口增长或者高效率生产的情况下可以考虑这种建筑布局。

这里优先摆放本派系的建筑,然后再考虑其他的生产类建筑,最后可以用围墙将其围起来,总之要充分利用主城的覆盖面积。

2、权力与纷争建筑布局——分货仓

在分货仓周围生产资源的建筑也可以获得生产速度的加成,并且随着分货仓的等级提升,所带来的增益也会提升。但是分货仓的覆盖范围比主城小了不少,所以可以把分货仓设置成一个中心点,其覆盖范围内都摆放生产类建筑是最合适的。

3、权力与纷争建筑布局——市场

市场是银克朗的主要来源,市场建筑也可以带来加成,不过是对自己本身建筑的加成,周围只要有足够的民居,就可以提高市场产品的销售金额!所以需要将市场附近覆盖上足够的人口,而酒馆能够在一定的范围内起到辅助居民人口增速的作用,其效果与市场的作用差不多,所以建议市场和酒馆组合摆放,双倍提高人口增速,对于人口不足的情况下尤为适用。

4、权力与纷争建筑布局——灵活组合

游戏布局建议不要一成不变,根据当前发展情况适当调整,比如极度缺乏生产能力时可以将主城与分货仓的覆盖范围重叠,这样生产建筑的加成就是双倍的。而浴场周围有居民的话可以降低浴场的交换价格,那么就可以将浴场和市场组合起来。下面是小编收集的部分建筑的加成情况,可以给玩家们建筑布局时提供思路。加成建筑加成对象加成效果主城生产类建筑生产效率加成居民人口增长加成分货仓生产类建筑生产效率加成市场居民销售金额加成酒馆居民人口增长加成浴场居民降低浴场交换价格。

权力与纷争国际服视频

权力与纷争国际服特色

一、真实地貌,模拟经营

利用真实地形与资源,统筹城建,巧用建筑规划加成,追求城市生产效率最大化,加入不同派系,享受不同加成,打造个性化城市。

二、八大兵种,丰富战略战术

根据战场需要,训练并搭配军团兵种,提前布防,保卫城邦,建立自身战场优势。

三、社交玩法,强强联手

通过贸易交换资源,获取利润,加速城邦发展;与盟友一起搭配兵种组成联军,征服敌对势力。

权力与纷争国际服优势

防守方:

1.坚固的城防措施;

2.远程射程的加成;

3.守方侍宠技能加成更优秀;

4.超强的防御塔攻击;

5.厚实的城堡血量。

进攻方:

1.兵种的克制让攻方在获取对方防御状况的情况后拥有更多选择权,更好的排兵布阵,而守方排兵相对死板被动容易被针对。

2.攻方的所有士兵更具集结性,作战能力优于防守方分布式的定点作战。

3.攻方领主往往在线,适当的战术指令和主动技能使用,往往一击便能奠定胜局

权力与纷争国际服玩家评论

UI界面基本没整合,旁边竖着的UI想折叠起来都不行。有些图标干脆就是放个图,我知道这是什么?功能都说不清楚?我要不是好奇点一下都不知道会给我这么多东西。

联盟给我的感觉就是加速建筑,PVP还没体验到。

画面也还可以,没啥亮点。

游戏漫长的追求怕是只要一个变强?但是三个派系我又没感觉到多大的变化啊?我一个工业城市,不还是得造兵吗?既然造兵那就肯定不能弱,不能弱就得研究军事科技,那我怎么在工业上突出?氪?

我就想玩个休闲点的SLG咋这么费劲,又是升建筑又是出兵还得贸易,我根本就不敢下线啊,每下线一分钟就比别人落后两分钟,你这不是把我捆游戏上了?太肝了,告辞。

权力与纷争国际服常见问题

经济派系玩法:

一、那么为什么推荐大家在前期选择经济派系呢?

1、虽然在三本之前大家都是不怎么缺银克朗,但是三本后就不同了。三本升到四本后对经济的要求是非常高的。四本后开垦第一块地皮就要5000银克朗,建造一个建筑便宜的几百,但是酒馆、伐木屋这些建筑就非常耗钱,每个建筑都需要30000以上,所以不要觉得自己有几万块就很有钱了,四本后你会知道自己有多穷。

2、经济系的玩家系统开放了更多的经济类建筑,也就是意味着经济类玩家在农作物和资金方面不缺,富余的可以卖钱或者是跟其他玩家进行贸易,交换到自己建筑升级所需的材料。工业系玩家是很缺食物的,食物也能在市场上销售获得银克朗。我们可以通过贸易来出售我们多余的食物换取我们需要的升级建材。

二、经济系该怎么玩?

1、建筑方面的选择是以数量取胜。每升一本系统会对玩家开放两块新土地,经济系玩家肯定是优先开垦城堡左下方肥沃的土地(农田类建筑只能建造在肥沃的土地上),要不然会有的农田类建筑没法建造,白白损失经济。前期的话建筑是能多建就多建,把所有的建筑都建满,这样我们可以获得更多的食物原料也可以在同样的时间里生产出更多的食物进行贸易,获得大量的银克朗。

2、科技的加点。在前期我们可以点食物原料和食物的科技,在这里推荐大家点到三级蓝色食物,蓝色食物是前期必点的,至于紫色食物所需要的银克朗和时间太多,在前期不建议点出来。这是一种选择。在点完三级蓝色是无后我们能可以点蓝色武器和蓝色建材,具体需要自己根据自己的实际情况选择。

我认为喜欢发育的玩家可以选择尝试玩经济派系。

权力与纷争游戏战争派系玩法:

一、前期不建议选择战争派系

1、前期需要大量的资源来快速升本,军事系的玩家没有任何的经济加成和工业加成。军事系玩家唯一能快速获得资源的方式是靠攻打玩家城市来获取。但其实在四本之前军事系玩家兵力的优势是非常小的,而经济系玩家有钱,工业系玩家有建材。没有联盟资源支持的军事系玩家起码要比工业系玩家慢半天升本。

2、后期大家的城堡等级相同的情况下,军事系玩家的军营是比其他派系玩家多的,也就意味着自己比其他领主多了更多的士兵。并且军事系玩家对兵种的攻防加成比例更高,能对敌人造成更多更高的伤害。士兵越多,领主也就能更多的通过攻打其他领主获得建材,银克朗等。

二、军事系该怎么玩

1、军事系相对于其他派系来说,玩法就简单粗暴了许多。军事系的发育主要依靠战斗获取玩家的资源来充实仓库,或者通过金币来购买材料升级。如果想在前期选择军事系的玩家就要准备大量的金币并且需要有一个强大可靠的联盟来为自己提供银克朗和物资。军营和训练所是军事系玩家必须先升满的建筑,战争会有消耗,所以打造士兵的武器等物资要准备充足。最后就是居民房也要优先建造和升级。

2、科研方面主点军事以及武器的制作,这样我们就可以拥有更强大的士兵也能够拥有更多的武器来召唤这些士兵伴随我们征服法维拉大陆。

权力与纷争游戏工业派系玩法:

为什么选择工业派系?

1、工业派系是这三个派系中升级最迅速的。这也就意味着选择工业派系的玩家升本更快,在前期建筑的升级时间不是那么长,工业派系的建筑加成效果不是很明显,但是在后期动辄几天十几天的升级时间工业派系的加成还是很明显的,按照百分比减速。可以说建筑升级时间越长实际所需要的时间越少。

2、工业派系全面发展,适合中期。工业派系建造出来的材料是可以通过贸易换取金钱的。金钱方面的不足可以用卖物资来弥补。工业派系的生产力是所有派系中最强大的,对近战士兵具有很高的增幅,所以兵力的补给方面是不用担心的。在中期大家缺人缺材料的艰难环境中,工业派系的玩家升级建筑的时候是不用担心的,而其他派系的玩家就要通过其他方式获取。经济派系就需要用银币直接购买材料,军事系去掠夺他人资源可以获得升级的材料和金钱,只有工业派系能够自给自足。

工业派系该怎么玩?

1、前期开垦的地皮以矿石类的为主,木材和狩猎类的为辅。农田类没必要开垦,因为刚开始肥沃的土地足够工业派系使用了。前期先建造的土地跟经济派系一样,也是农田类的,建造建筑需要银克朗,而升级才是需要材料,所以先把经济类建筑造满。四本前不是很需要军事的辅助,像军事医院就不用了,四本后兵比较贵才需要军事医院治疗伤兵。

2、工业派系的科技选择的是工业为主经济为辅的加点,因为玩工业系会很缺钱,适当的经济加成才会有更高的生产力。

工业派系能够拥有一个强大的城防系统,如果领主们想要建立一个强大的城市选择工业派系是没错的。

权力与纷争国际服亮点

1、模拟经营

在权力与纷争手游中,玩家需要根据实际资源状况出发,合理地分配人口与土地,通过选择建设不同的建筑,来确定城市的发展方向,进而规划出帝国的宏伟蓝图。玩家需要如同一位真正的领主一样,一边提升自己的经济与军事实力,一边建造防御工事保护城市中的百姓。当敌人来犯前,还需要积极布防,组织军队展开反击。

2、三大派系

权力与纷争手游一共有三大派系,分别为:金钱帝国,工业巨擘与战争之王。玩家选择自己偏好的派系后,会获得不同的属性加成、并扩充相应的建筑数量上限,派系选择决定了领主们不同的发展方向。

经济派的玩家可以解锁更多的经济建筑并获得远程士兵的加成,通过贸易与经营收获巨大的财富,将自己的国家打造成“金钱帝国”。工业派的玩家则能获得资源生产速度的提升与近战士兵的加成,通过建造各种高级建筑让自己成为一名“工业巨擘”。军事派的玩家虽然前期需要投入大量资源,但是却能依靠强大的军事力量征服其他城市,从而获得发展,最终成为“战争之王”。

随着发展需求的不同,领主们可以更换派系,更换派系后,原派系的等级数据、传承效果将得到保留,但会暂时失去原有的加成效果。当领主们切换回原有派系时,会还原原有的等级和经验,继续享有加成效果。

3、交易玩法

玩家需要修建好相应的贸易设施来进行商队进出口贸易以及售卖资源,通过对资源的不断操作一步步累计自己的财富。在进行贸易时,玩家可以选择全面发展,让必要的战略物资实现自给,打破对手的贸易封锁。同时,也可以进行产业升级,生产并卖出高级商品以获得利润。

4、策略战场

权力与纷争手游中共有投石车、重骑兵、潜行者等八大兵种,玩家可利用八大兵种的不同优势,对敌人展开有针对性的进攻或防御。既可以利用地形布下埋伏圈,打一场漂亮的伏击战,也可以提前洞察敌方弱点,利用高机动性的兵种贯穿敌人的防御。玩家可以独自出击,自由选择、派出不同的兵种,也可加入联盟,参与百人规模的真实对抗,最终跨国跨服,成为法维拉大陆的霸主。

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