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伊甸之战先行服
  • 类型:角色扮演
  • 版本:1.0.25
  • 平台:游戏
  • 时间:2023-03-11 18:39:35

伊甸之战九游

游戏截图
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最新版本的伊甸之战兑换代码为您提供下载和播放。这个版本是最新上线的礼包兑换码,真的有。指尖耕耘新篇章,这是一个全新的征程。不要错过这个全新的卡牌游戏!

伊甸之战先行服更新日志

版本 1.0.10 (140) 5 天前

【新卡登场】兽族新卡上线

【全新系统】卡牌剧情系统

【任务更新】新版任务系统上线

【界面UI】全新春节主场景和舞狮胖古上线

版本 1.0.9 (139) 2020-12-03

【修复】部分已知问题

版本 1.0.8 (138) 2020-11-28

【新卡登场】五张帝国阵营新卡

【伊甸通行证】Eden Pass上线!

【凝魂罐系统】更快培养卡牌

【SOE TV系统 2.0】围观大神视频,学习卡组

【表情商店】每天刷新三个表情供玩家购买

【卡片平衡】全新赛季卡牌平衡性调整

版本 1.0.6 (137) 2020-10-26

[新增]四张异种新卡

[新增]万圣节游乐场

[调整]卡牌平衡性调整

伊甸之战先行服攻略

新手教程:

胖古很可爱。做的不好的是,对于游戏世界观的介绍空空如也,兵种的解锁和介绍也不够详细。导致完成了教程后是一脸懵逼,我觉得要有一些战术指导,要教会玩家一些战略技巧。比如可以告诉玩家“这个是肉盾,那个是远程输出,可以将远程输出放在肉盾后”,旨在给玩家一些打法灵感,而不只是告诉玩家胜利目标和基本操作。

游戏节奏、机制:

这样的游戏我觉得节奏有点快了。军队伤害高,守护者和中路小兵比较弱,导致有时候起手卡序太差被一分钟推掉,输得莫名其妙。反过来我方这么赢,感觉也很没劲,枉费了滑动部署带来丰富的战略性(滑动部署的创新设计还是要点赞的,很不错)。游戏是类似于皇室战争的卡牌即时战略(三四分钟推塔获胜),却又有类似于炉石的卡组模式(30张卡可重复),皇室战争是轻度对局,炉石是深度策略,而伊甸这样子显得不论不类了,像是一盘棋手刚布完局正深度思考的象棋,棋局局势却马上到将帅濒危的白热化了,我推荐双方各增加一个小据点(皇室战争有两个公主塔,不会因为小亏而直接爆国王塔,依旧有机会翻盘),并且要加入空中单位,这个对于战术的丰富性是有利无弊的。

匹配机制:

首先要将守护者等级相等的相匹配,其次是卡牌总体等级接近的相匹配。CR就是匹配机制始终不理想,导致了不公平的对战体验。然后就是重新开一局要比皇室战争稍慢,可游戏却还没过瘾就很快结束(这个也是上文提到的),而又要等待再开一局,选阵营,匹配到人,看到双方阵营和ID(皇室战争啪的一下Duang立马就开始了)。

平衡性:

看到很多玩家批评平衡性欠缺,我的观点是新游戏平衡性欠缺常的,是一个需要长期经常调整的过程。依目前来看其实还算勉勉强强了,慢慢调整吧。这里我觉得要凸显每个阵营的特点,目前内测版本四个阵营各自的特点还不够突出,需要继续改进。

升级机制:

牌库不够整洁,升级机制设计较差。升级的混合吃卡机制导致界面繁乱,这一点,皇室战争的升级机制就简洁明了,想升哪张卡就用这张卡的存货+金币,也能一目了然能不能升,而不会影响其他卡。伊甸这样的升级方式,真的画蛇添足,还不如像炉石那样不升,每张卡的数值也会深入老玩家的心。

其他方面:

1.在类似游戏中的“开箱快感”方面做的很棒,撕卡包十分顺滑,让人感觉很爽,好评。

2.排位的分数和段位有点看不懂,难以给人成就感,有些游戏的会给人灌输一套青铜,白银,黄金这样的段位称号和具体的段位(青铜3.青铜2.青铜1这样子),建议伊甸也创立一套独特,好听的段位名字,容易记也比较有成就感。

伊甸之战先行服兑换码

30,000次预约:记忆结晶卡包*1

250,000次预约:灵石*250

3100,000次预约:TT限定胖古头像、金币*1000

礼包兑换码使用:

首先复制礼包码,然后进入游戏,点击设置或者个人档案,点击礼包按钮,然后粘贴礼包兑换码即可。

就可以兑换到丰厚的免费奖励啦~

伊甸之战先行服视频

伊甸之战先行服教程

1、选择你的阵营

科技挂帅的共和、狡诈难测的异种、剑与魔法的帝国、自然野性的兽族,四种战术迥异的阵营供玩家选择。阵营间的故事彼此交织,你将带领哪一族人走向荣耀?

2、设计你的牌组

超过百张的特色卡牌、多达30张的牌组深度,解放你的策略潜能,打造属于自己的独特战术。

3、发挥你的操作

独特的散兵布署系统,创造千变万化的出兵阵型;传说英雄的关键技能,一人之力就能扭转战局!在瞬息万变的战场上,你的操作与判断将是杀出血路的关键。

4、丰富你的体验

多种独特休闲玩法设计,在PVP游戏体验的基础上丰富你的游戏体验,拒绝枯燥乏味,更多有趣的模式等你来战!

5、装点你的战场

四大阵营专属的主界面UI,搭配画风迥异的卡牌和战斗单位,上百种Q萌表情和头像,总有一款适合你!

伊甸之战先行服小编点评

游戏雷亚和龙渊共同打造的全新即时战略卡牌游戏,绚丽的画风激情四射的战斗场面,丰富的道具装备和人物英雄,核心玩法机制策略性强,十分耐玩值得体验。

伊甸之战先行服玩法

【瑞轰】

单体伤害可观,冲刺速度快,快攻偷家时很好用。击晕可以用来针对大多卡牌,而且很肉,比较好用的卡。

【列阵蜘蛛】

超级好用,一费过牌铺场接炸弹,用处极大,而且本身攻击力也可以,放三四张也不会卡手。

【震爆机兵】

十分强力的卡,盖亚阵容几乎必带,无伤拆基地,血量高,射程远,攻速快,伤害叠加,带满不过分。

【医疗兵/祭司】

这个根据情况带,带也别太多,一般玩速攻人海就没必要了,还有医疗兵不光可以治疗,也能当炮灰使。

【神勇武士】

俗称一刀斩,十分强力,范围内无视血量斩杀,但随机是硬伤,一刀砍炮灰是很无奈的。

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