少女的王座是一款二次元画风的日式爱情游戏。玩家可以在这里感受到最甜蜜的爱情,在奇幻的欧洲大陆开始自己的修炼之路,结识众多男性角色,并为他们搭配精致的服饰、精美的卡牌、刺激的爱情冒险和喜爱的换装游戏。喜欢的玩家不妨下载试试!
少女的王座国服介绍
少女的王座是由星辉游戏旗下西莉雅工作室研发的一款西幻二次元乙女向剧情RPG手游。是一款以庞大的世界观,丰满的角色形象,百变换装搭配以及华丽炫酷的半自动回合制战斗为主的移动端角色扮演游戏。复古的美术风格,豪华的声优阵容,沉浸式剧情体验,将带领玩家进入一个绮丽的世界,开启传奇冒险之旅!
少女的王座国服背景
※上古时期,七神降临米德加尔特大陆,带来魔法,人类成为神的奴隶。但因种种原因,最终神、魔和人迎来了一次混战。众神创造出容器,将炼成阵汇总而来的能量,汇入容器内,打开了“时空裂缝”,将所有魔人印封于内。经次一役,七神元气大伤,为了保证魔人无法逃逸,七神约定,由七神后裔轮流看守容器。七神后裔各自在大陆上建立起七个国家,七国国王之中每隔数百年就要选举出一个皇帝,成为容器的看守者。
※时间流逝了近千年之后,大陆依然在七个王国的贵族统治之下,然而无法使用魔法的平民阶层却发展出了科技,平民阶层依靠科技的力量实力逐渐强大,贵族阶层日渐式微。在这种情况下,当今七国的皇帝年老力衰,却对继承人多有不满,因此便召来七国国王进行选举下一任皇帝的议会。
※然而意外却突然发生,为了证明父兄的清白,西莉雅公主决定追从神谕的传说,游历整个大陆,踏上收集神之碎片的冒险征程。冒险之旅即将启程,你准备好了吗?
少女的王座国服视频
少女的王座国服特色
1、结识更多的一个游戏好友,玩家可以结伴一起冒险。
2、全新的游戏故事线,玩家乐意在这个神奇的大陆上开始一段冒险。
3、游戏中各种不同的游戏场景非常的高清的,给玩家的视觉体验感受非常的不错。
4、自由的装扮给自己的角色,打造不一样的一个自己
少女的王座国服特点
1.这里有不同的格局可以展现,让您打造出独一无二的操作,让您起到了更加独具一格的操作;
2.每一次的玩法都是与众不同的,还包含了一个新的成长过程,让您感受到新的帝王的力量;
3.和小伙伴们共同来成长,经过这个漫长的等待,隐藏了无限的可能性,发现了其中的奥秘
4.这款画质很精致,您可以自由自在的玩下去,认识到更多志同道合的小伙伴。
5.共同感受这场新的羁绊,渐渐的掌握不同的帝王力量,一起来发现其中的巨大的阴谋。
少女的王座国服优势
※顶级的画师团队,绝美的游戏画风:
目前已与西原功(日)、黑野ユウ(日)、꿀강아지/蜜犬(韩)、YOOROONG(韩)、에나/ ENA(韩)等海内外知名画师达成合作,数百张手绘精致场景,近百张由顶级画师绘制的故事插画,从游戏风格到细节设计,层层把关。游戏美术、CG辨识度高,各式各样的服装配饰也展现了《少女的王座》所独有的世界观背景。
※豪华的声优阵容,沉浸式剧情体验:
国内外一线声优倾情献声,营造沉浸式剧情体验
日配: KENN、下野紘、诹访部顺一、杉山纪彰、平川大辅、柿原彻也;
中配:赵路、李元韬、孙晔、沈磊、沈达威、刘北辰。
※多样化角色设定,丰富的玩法体验:
养成系统:《少女的王座》目前已开启六大男主攻略线,对比目前市场上已有乙女游戏,角色拥有高辨识度且可攻略类型更多。通过推进主线剧情、通讯录简讯及视频电话、获取专属服装等玩法解锁角色专属故事,开展个人线剧情。六大类型男主,总有一款能击中玩家的心。
少女的王座国服评测
杏:
亚历克斯…我亲爱的弟弟…开服玩家了,渠道服下的也不知道具体多少时长。没有看到弟弟长大的样子真的很遗憾…还有夭折了的黑皮小帅哥😰姐姐真的不能陪你了,亚历克斯。亚历克斯长大的样子一定很帅气很帅气的!当时看微博上少王台服关服的消息第一反应就是不相信🤬在想如果当初多氪个月卡是不是就不会那么快关服了…然后就是感觉心里好像空了一块。虽然说少王爱发烫又卡,也卸了一段时间,但真的真情实感的爱过弟弟!铁血弟弟推😞至今还记得当时通关弟弟生日剧情的激动…
再见了,我可爱的亚历克斯。
奚山望岁三百年:
20年5月份的这次测试是我参加的第二次测试,我参加的第一次测试是在19年3月份。之前官方的留言似乎是bug了,一直没有在消息通知里看到,所以没能回复,抱歉。
这篇评价主要是从剧情、战斗、美术三个方面进行,其他部分没有过多体验,不做评价,大家可以酌情查看自己感兴趣的内容。
剧情🌸
剧情整体和上次相比有一定改善。
①战斗与剧情的联系感觉要比之前紧密。
②前期剧情较平淡,皇太子一家的矛盾其实我没能和女主一家联系上,所以直到女主一家被皇太子一家波及的时候,我都没感觉到紧张感。感觉女主父王和哥哥领便当太快了,虽然关于女主知道二人死讯的那一段描述没什么大问题,但是因为玩家没能对二人产生感情,不能很好的代入主角的情感,还是感觉有点铺垫不足的样子。既然没有把二人死亡作为过去式而是放在了开局剧情中,就说明制作组还是想要借二人的死亡表现出一些东西的,但是我感觉力度还不够。另外委托(记不清名字了)功能里,死去的两个人居然可以作为卡牌使用,也是让人有点出戏……
众所周知,很多玩家是跳剧情的,何况你家剧情跳过的反馈不要太灵敏(插一条,但是演讲时文本显示速度很慢),也许在主线之外的铺垫女主和父亲哥哥的感情戏是一个不错的选择(虽然哥哥有在通讯器发过信息,但是这还不够)。另外我不知道为什么关于女主父王的剧情那么少,他作为一个国王的闪光点完全没有表现出来,也可能是我剧情推的比较慢,还没看到后面的相关内容?
③感情戏的话,感觉比上次好了一些,起码德威特(国王)出场时的霸道总裁式发言没有了,阿尔贝(侍卫)的暗恋描述也少了一点。but皇太子为什么一直有个助攻,在皇太子第一次出场和没有戏份的时候都暗指女主其实喜欢皇太子,这是要给女主定官配吗?
④前期节奏比较慢,女主在回国前一直处于一个被剧情推动的状态,没有她自己的目的,也没有出于自己的意愿主动做什么事情(打猎不算),感觉有点遗憾。女主回国后的剧情要出彩一点,个人觉得女主演讲现场是她的高光时刻。至于在森林里“等到和乌列尔的冲突已经发生并解决后,需要维吉尔提醒才能想到‘两个人根本没必要打架,只要他们晚几天把碎片交给乌列尔就可以两全’”的这个设计,我只能说,不能为了让阿尔贝和弟弟挡枪就设计出这种剧情吧。
⑤不了解设置剧情分支是为了什么,难道是为了水关卡?列举几个我还有印象的分支,一个分支是在碰见梦魇时,让玩家选择先去找阿尔贝和弟弟;还有一个分支是女主一行人和乌列尔起冲突时,是阿尔贝还是弟弟挡枪的分支……两个选择对应的剧情我没看出有什么大的不同,也没感觉到什么命运的分支、影响主线剧情什么的,我说的第一个分支是把两个人的相关剧情调换了一下顺序,第二个则完全只是把剧情里色名字改了一下……真的感觉很明显的在水剧情、水关卡。
⑥目前来说,人设里最喜欢的是亚历克斯(弟弟),其实是维吉尔(宫廷顾问),其他人暂时无感。也可能是推图太慢,没看到其他人的高光时刻……在森林被困在梦魇里时,弟弟趴在那里的那张cg真的有戳到我,另外弟弟的动作和其他人相比也更有感染力。维吉尔的话,我比较喜欢他的智慧型人设,有时候的台词看起来也挺像样子的,平时也帮女主解决了很多问题。另外吐槽一下,单手叉腰那个动作有点娘,让德威特(国王)做这个动作是不是不太好……
战斗🌸
①嗯,不太能理解规则(也不太想花功夫去研究)。主要是在女性向游戏里真的不太想放太多注意力在战斗上,以某个战斗方式为战旗的女性向游戏为例。
②主要是希望可以加快一下战斗节奏,2倍速还是比较慢,男女主释放技能响应时间也太长,真的没有爽感,我一般战斗时都要把手机放置了去干别的事……
③另外能量满了可以释放技能的显示不明显,就像主界面的加载进度条一样,美观是美观了,对玩家来说却不太方便。技能释放动画我还是比较满意的,魔物里的有些技能感觉也很不错,就是有些魔物实在长得有碍观瞻,最丑的那只还堂而皇之地出现在了主线剧情里……我理解没错吧,这是个女性向游戏吧?怪物感觉可以参考某契约,玩过的不多的游戏里我对这家印象很深刻。
🌸美术
①不得不说,背景和cg真的很多,能看出是花了大价钱的,虽然有些cg有点崩……国王的出场cg和他本人完全不像啊话说,我后面再看到那张cg的时候都不禁问了句“帅哥,你谁?”维吉尔(宫廷顾问)的好几张cg里感觉头都是扁的(狗头),那张摘下眼镜的cg里颜值也大幅度下滑(狗头),其他cg有的也有问题,但不算大。
②换装是我要说的重点,男女主都能换装的这个设计换装很棒,可是你瞅瞅男主们的衣服,那质量、那配色、那细节……初始服装它不香吗……然后抽衣服的动画很华丽、科技感也很强,就是有时候滑半天结果抽取操作根本没有开始……对于服装以卡牌形式显示这一点我没什么意见,但是卡牌背面也太低调了吧(委婉)。抽取动画会让我很激动,但是卡片底色直接浇灭我的热火……
③加载进度条感觉奇奇怪怪的,不知道原意是不是阶梯设计,实际表现出来的时候,不在一条直线上而且最后的加载进度几乎看不见,这就很难受了。
游戏里我最喜欢的内容是换装,另外演讲感觉也还不错,其他内容观感一般。这次测试老是掉线,甚至有一天连登都登不上,我差点就没坚持下去,感觉上次测试还没有这种情况的……另外掉线的话不能恢复关卡进度就很难受,我好多次都是战斗结束加载页面的时候掉线,上线之后剧情虽然能跳过,但是又得重复一遍我不喜欢的战斗过程……
少女的王座国服简介
少女的王座是一款并集合了换装、恋爱、冒险闯关为一体的乙女向经营游戏,在这里玩家将会扮演一个王国中的公主,在兄长和父王的纵容下,一向向往自由的你变成了一位性格开放的公主,但是一场突如其来的变故破坏了你平静自由的日子,接下来的剧情将会由玩家的选择来不断的发展,不同的选择会对应不同的发展结果,需要玩家根据自己的想法慎重选择。