空匣人型是一款科幻风格的装甲卡牌游戏。在这款游戏中,玩家将会和大量可爱的机甲少女一起战斗!游戏很有意思,在这里你可以参加各种战斗,但是每场战斗都会有不同的挑战,所以一定要多加注意!马上来集合你的士兵!
空匣人型九游版简介
《空匣人型》是一款ARPG游戏,故事剧情由《没有心跳的少女》改编。
bilibili游戏独家代理,AI少女养成ARPG手游《空匣人型》蓄势而来!
日本著名小说家长谷敏司亲自执笔,续写人类与「hIE」及其缔造者之间,诀别与共存的故事。著名画师Redjuice担任人物原案,石川由依、雨宫天等多位人气声优倾情献声!
精美3D模型还原角色魅力,非线性叙事多角度揭开真相,更有全视角场景再现科幻“未来”!纯正的ARPG玩法,丰富的养成要素及战略系统,高自由度操作等你体验!
空匣人型九游版攻略
空匣人型芯片套装怎么配
【芯片搭配建议】
空匣人型游戏中会变更主属性效果的只有二四六号位三个部件,属性方面涉及了生命,攻击,防御,热能伤害和电磁伤害,超能伤害和动能伤害,冰冻伤害和化学伤害。具体数值方面分为了固定数值和百分比加成两种。
芯片部件还有多个副属性加成词条,其中黑色为一个副属性词条,绿色和蓝色都为两个,紫色为三个,橙色为四个。游戏里的副属性词条并非会一成不变,品质是初始词条数量,但是在升级芯片后缺少词条的装备会获得随机属性词条,因此橙色芯片的优势在于一开始就明确培养价值,但低级芯片并非不能使用。
芯片强化后主属性和副属性都会加强,满级为十五级。因此长期的过渡装建议至少有三项副属性是需求属性,毕业装备则要求四项副属性。
由于游戏始终是以输出为核心,因此防御的收益在前中期是比较低的,优先考虑攻击,其次生命,各项属性伤害加成则要根据角色技能来考量收益情况。
攻击在前期优先固定值,中后期以百分比攻击为主,生命基本是固定百分比收益最高。属性伤害加成是固定百分比数值。由于百分比伤害是基于初始伤害来计算收益,因此在前期属性伤害的收益要略低于攻击属性一般。
芯片的属性比较多样,大家要想获取一个完美契合自身属性的芯片相当困难,因此获得的非主攻角色属性芯片可以保留,以后换角色玩会轻松很多。
前期的芯片不建议消耗资源去升很多级,优先凑够套装属性加成即可。一般需要中期能够长期过渡的芯片需要至少四十级左右才能获得。前期攻击和生命属性收益最高,后期技能倍率增长大,要尽量以属性伤害为目标主属性。
空匣人型九游版背景
设想在100年后的未来,人类的绝大部分工作都托付给了人工智能也就是AI。
当时的人们见到的,就是这样没有心跳,却有人类外观的少女。
但在某次科学实验中,一具充满谜团的AI —— 维奥拉诞生了。
之后所有的人类的自我意识都被冻结、无法行动;
为了拯救人类,你,也就是游戏中的主角,将与AI人型签订契约,结伴踏上未知的旅程。
空匣人型九游版视频
空匣人型九游版特色
1、空匣人型下载长谷敏司作品改编,人类与AI一起生活的新世界
2、兼具策略性与操作性,空匣人型苹果版下载让玩家们能够来在游戏中尝试更多的战术达成;
3、空匣人型游戏下载在游戏中玩家还可以来尝试更多不同的战术风格,搭配你自己最佳的冒险阵容;
4、超多形态性格各异的角色将会让你在游戏中享受更多的乐趣。
5、改造专属AI少女,你愿意与我拯救未来吗?
空匣人型九游版亮点
1、游戏以"盒子"或"锁"为核心元素,一个个设计精密的3D机械谜题环环相扣,每一处细节都兼具想象力和创造力,全方位呈现机械装置艺术的美感和魅力;
2、寂静的昏暗房间、隐晦的谜题线索、神秘的失踪事件,逐步陷入越来越深的迷局;
3、伴随着一个个机关的安卓,一个带有某种克苏鲁主题的剧情故事在你面前缓缓上演,你即将体验一场略带惊悚的轻冒险;
4、能让人通向往未来美好,看到未来的希望和美好的游戏,玩家可以在这个感受这个世界的不同的地方和热血;
空匣人型九游版玩家评论
@初见
开服玩家,目前96级
现在是最需要你们出来说话的时候,而你们却选择了躲避,哪怕是你们说建模还在修改,活动还没想好,又或者是新角色新活动还在酝酿,而你们没有一点作为。
搞得现在人心惶惶,充钱也不敢充了,就怕下一秒你就关服跑路
开服那时候多好啊,经常跟网友们互动,有啥意见都听取而且隔几天就发一些动态,我那时甚至觉得要是能一直这样运营下去,这游戏肯定有活路,而你们放弃了。
这四星是我给维奥拉的,她值得
真心希望这几天你们能有个令人满意的动态,敷衍也行。
至少让人安心,你们还在。
相语
给个好评吧,没经历过开服,不知道刚开始,后面才进来玩,游戏还行,福利算不上很好,但只要玩下去,一个多月小毕业一个C还是可以的,玩了4个月,目前三个C(说得上是平民毕业)但目前官方已经不管了,很久没更新了,我走了,再见~
Nidhhogg
打穿了第二章,优缺点都有,过来说说感想,崩坏三战双明方都是老咸鱼,二次元lsp了,横纵向对比一下
首先肯定一下,这游戏,胚子挺好
①手感好
说实话,这个非常出乎意料,b站出身的明显不重视的游戏,能把手感做到这个程度,相当不错,完全超出了及格线,虽然和崩坏战双有一定差距,但不像我想的差的那么大,而且刚公测,感觉这游戏要是不捞一波就走还是很有潜力的
②角色动作和战斗机制
害,战斗机制嘛,万物起源崩坏三,不丢人,但是这游戏增加了技能数量,我没仔细思考过,但目测后期可能用技能刷无敌帧等等,可能会减少可玩性,这个要看官方自己的把握了
角色动作也可以,过平均线了,勉强算得上是流畅,我觉得要是不弄那种花里胡哨让人犯尴尬癌的动作,稍微整的帅气一点,崩坏三虽然打不过,但和战双掰掰手腕是可以的
③cg,画风,建模,立绘
一句话,不太行
你们得花钱请个好点的美工
整体说一下,有的画面很好,有的画面可以,有的画面很糟,如果不是我个人的偏见,那么你们需要好好审视下主美有没有摸鱼(滑稽),不必须拘泥于原作的画风(实际上也没复刻好原作),要迎合大众审美
开局cg很惊艳,我给90分,后面的cg,看上去一部分是实机录制或者实时推演的,一部分是提前录好的,基本都过平均线了
建议都提前录好,实机录制和实时推演不是谁都能做的,而cg做的好是很吸引人的
画风的话,我本身也是画画赚点早餐钱,学习下战双,崩坏三,明方都可以,这个和碧蓝差不多的画风是不太讨喜的(至少受众不是那么广泛,希望画风再硬核一点)。
建模,缺阴影,缺细节,缺凹凸的感觉但整体还可以,老生常谈了“还需继续打磨”(不过阴影和凹凸面我觉得很致命,很影响美感)
图标,我觉得图标很丑,虽然无伤大雅,但还是想提一嘴
立绘,我觉得外包也就这个水平,非常需要砸钱,二次元游戏立绘不好直等于死刑,不管什么目的,哪怕捞一波走人都很难
④UI,马马虎虎吧,要优化UI切换界面的流畅感,然后上文提到的画风,UI也最好跟着改改,不是说不好,但是挺平庸的
⑤优化
非常糟糕,我骁龙888玩着几分钟就烫手,这肯定不是我的问题
⑥音乐
中上水平,慢慢打磨就好
⑦剧情
有点迷惑,反正我这个原作看完了的看你们的剧情也是半懂不懂
希望主角和反派都智商在线,不要给反派剧情杀,也不要塑造很***或者和幼稚的人物,再加点社会问题(原作这方面很好)和催泪的东西(参考崩坏三)就非常OK了
总结一下,游戏是半成品,但是胚子很好,动作和手感远超预期,画风画质有好有坏,整体不太行,美术功底和画风都不到火候,UI和音乐尚可,仍需打磨,剧情迷惑行为,优化非常垃圾,我很怀疑这游戏会不会玩着玩着手机炸了