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欧陆战争6破解版全神将
  • 类型:策略塔防
  • 版本:1.3.18
  • 平台:游戏
  • 时间:2022-08-12 13:57:33

欧陆战争6策略战斗闯关

游戏截图
  • 欧陆战争6破解版全神将
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欧陆战争6是一款非常硬核的战略桌游。游戏的故事发生在1789年的欧洲大陆。这期间,全世界动荡不安,美国独立战争如火如荼,法国大革命全面爆发。在这个动荡的时代,整个欧洲大陆都遭受了前所未有的动荡。你会真的加入这场战争,和各种军事天才一起战斗,成为。

欧陆战争6破解版全神将简介

蒸汽机、铁路、轮船等科技的发展让这个世界充满了新的机遇。

新崛起的帝国已经不再满足旧世界的殖民地分配,他们摩拳擦掌准备一较高下,而战争只是利益纠缠的必然产物。

而整个世界都没有想到战争会发展到如此庞大的地步。

兴登堡、鲁登道夫、贝当、福熙、黑格等军事天才是否能终结整个战争?

欧陆战争6破解版全神将特色

1、E社超人气欧洲战争题材战略游戏《欧陆战争》第六部续作来袭;

2、在该作中最大的创新亮点在设交系统上,随时对抗、宣战、贿赂多玩法;

3、城市管辖区域也很有可玩性,每个区域都可建造特色建筑,包括特殊兵种、要塞等;

4、此外就是城市技能玩法,提高了策略性,高级城市可学习更多技能去针对不同对象;

欧陆战争6破解版全神将亮点

1、随时随地玩耍,数据进行云存档不用担心内存空间占用过大或者数据不小心被清除。

2、多种战斗玩法,感受不一样的策略对战;与全国的玩家一同竞争王者宝座。

3、完美还原各种大型的战役,进入战场你就是战场的指挥官你的任何决定都将改变战场的各局。

4、上百个经典战役及着名武将人物再现眼前,考验技术和策略的征服之旅!

欧陆战争6破解版全神将优势

1、完美支持中文,全新编辑页面让你得心应手!

2、完全破解内容商城,全模式全将领随心使用!

3、多战场多兵种协同作战,为你带来最特别的战争体验!

4、不同场景随心切换不同战术,策略性满满!

欧陆战争6破解版全神将说明

1、多种不同的战争模式挑战你的策略极限;

2、全新的引擎制作真实模拟的战场效果;

3、160多个军事天才全新的身份技能介绍;

4、200多个不同国家的兵种和特色建筑;

欧陆战争6破解版全神将攻略

在游戏里面亚洲是一个非常难征服的大洲,每一个国家的军事力量都不弱,而且国土面积普遍比较大,加大了攻打的难度,游戏亚洲战役攻略是很多玩家想知道的,怎么征服亚洲呢?下面小编教大家征服亚洲!

一、选择一个比较强的国家

征服亚洲的时候玩家是可以根据自己的意愿自由选择国家的,既可以选择比较强的国家,也可以选择一些小国。对于新手玩家来说使用小国征服亚洲比较困难,最好还是选择大国比较保险,大国的经济实力比较强,国土面积也很大,军事实力也有争霸的能力,能减少玩家征服亚洲的难度。

亚洲的国家建议选择的是清朝或者是日本,清朝虽然科技比较落后,但是国土面积非常大,经济实力也很强,在后期的时候能够招募更大规模的军队,对敌军进行人海战术。日本虽然国土面积不大但是海军实力很强,并且科技能力也非常顶尖。日本和清朝是亚洲所有国家里面最具有争霸实力的两个国家。

二、招募更多的指挥官

指挥官部队是必不可少的,在游戏里面他们的战斗力是数一数二的,无论是对战略要地的防御还是对敌军主要城市的进攻,指挥官部队都是战斗的主力,需要招募更多的指挥官才可以。点击左下角的卡堆,再点击里面的指挥官分栏就可以派出自己拥有的指挥官了。

指挥官是分兵种的,有些指挥官擅长带领骑兵,有的指挥官擅长带领炮兵,玩家要让自己的指挥官各司其职才能发挥出最强大的效果。指派指挥官出征的时候可以看到每一个士兵上面都有一个箭头,点击了就会把指挥官指配给他们,根据指挥官的属性分配就可以了。

三、占领更多的工业城市

工业城市是争霸必不可少的,工业城市会给玩家提供大量的行动力,是进军和建造建筑必须要有的东西,必须占领更多高级的工业城市才能有后期对战的资本。可以看到在地图上有很多的扳手标志,带扳手标志的建筑就是工业城市了,扳手下面的数字就代表几级工业城市,数字越大越好。

四、合理使用壕沟

壕沟是用来防御的道具,在壕沟里面的部队可以享受到非常高额的防御增益,会大大降低部队受击时所遭受的伤害,所以在攻击敌军的时候尤其是被动防御的时候要合理使用壕沟。点击左下方弹出界面以后,在第三个分类格里找到壕沟然后建造就可以了。

欧陆战争6破解版全神将小编点评

游戏整体还是很好的,个人觉得征服不用一个时代一个时代的解锁是非常好的设定。

布匿战争迦太基的战象,罗马与大汉汉朝的羽林卫队强的离谱:

战象重甲重击,还给对方降低25%的伤害,完克罗马标枪手

羽林卫队重甲挥砍,这没什么,但是给对方降低50%的防御就有点过了吧。我玩汉朝就是一个打法:羽林卫队破盾,弩兵收割。当时爽得很,直到后来玩罗马帝国,才知道羽林卫队有多过分:开局没多久(大概十几回合的样子)卫青(卫将军)、霍去病(霍将军)还有一个“汉朝将领”以及无数支羽林卫队一路奔袭,直取特尔塞和阿奎莱亚,天啊,费尽周章才取到的曦萨克城,下一秒就没了,特尔塞也失守了一回合,最后还是从米兰,拉文纳和萨罗纳三座城狂出标枪手才勉强守住,其实单单从特尔塞一个方向进攻也不要紧,问题是罗马帝国那是四面受敌啊:本土北边的高卢部落,虽然个个地都很小,但是每个部落开局都有至少一个带将领的3-4格血的军队,要打消耗战,只用屋大维的话大概30多回合才能消耗完对面;本土东边达西亚和波伊更强,还有大批汉朝的支援,50回合左右才能消耗完;中东帕提亚帝国(安息帝国)也不好打,我到了43回合的时候才占领了它一半的领土;本土西部的海盗更是强的过分,别理解错了,我指的不是它的国家强,是它的军队:精锐海盗(重甲,挥砍),奴隶射手(重甲,穿刺)。精锐海盗重甲还能理解,奴隶射手是个什么鬼:11甲也能称为“重甲”?隔壁神射手哭晕在厕所里。

罗马帝国的邻国中很多是中立国,也就是说,罗马帝国要面临无数的变数:从东南进军达西亚,那个有康斯坦察城和拜占庭城的国家与汉朝结盟,计划瞬间打乱:尼科米底亚城、帕加马城差点丢了,都拉西乌姆城也差点被汉朝和达西亚偷走。

还有战役里的“高卢战记”,高卢方决战的第四关巨恶心:5个将领:刚开始送的指挥官(弓兵九点+山地战二级+平原战一级+丛林战一级+弓兵指挥官三级)、科米乌斯(骑兵八点)、帕克鲁斯(骑兵七点)、阿尔塔瓦兹德(步兵六点)、皮纳斯(骑兵六点),这阵容够强了吧?我就是这么想的,结果完事了一看,好家伙,就剩下科米乌斯活着,别人都没了,这第五关还打什么?

觉得战役里的决战恶心的不止我一个吧?ai太垃了:蛮族勇士对弓兵有50%增伤,再加上对重甲有115%伤害,我把它摆到对面标枪手旁边,它去打重骑兵了你敢信。拿弓兵打弓兵我也就不说了,赶紧升级升级ai吧!

夸赞的内容看一眼星数就知道了。

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