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sky光遇白鸟空巢
  • 类型:冒险解谜
  • 版本:0.9.0
  • 平台:游戏
  • 时间:2022-09-29 09:46:35

光遇冒险跑图全物品

游戏截图
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白鸟万物版是一款以自由幻想冒险为主题的休闲手机游戏。它有优美的场景,超自由的玩法,更丰富的剧情。该版本所有物品均已解锁,玩家可以享受更好的游戏体验。

sky光遇白鸟空巢更新日志

Version 0.9.3 (187759) 2022-5-5

修复部分bug

Version 0.9.2 (187739) 2022-4-25

修复部分bug

Version 0.9.0 (185349) 2022-3-14

版本更新

Version 0.8.8 (182650) 2022-1-18

此次更新为资源预载,更新结束后:

1月20日——奇妙之旅:潜海季 正式开启

1月26日——春节活动 正式开启

2月14日——同心节活动 正式开启

sky光遇白鸟空巢攻略

一共7个地图,迷雾氤氲的初生地晨岛、绿意盎然的云野、潮湿繁茂的雨林、晚霞瑰丽的霞谷、庄严肃穆的暮土、寂静神圣的禁阁以及最终挑战“暴风眼”。

里面收集的物品类总共分为3种,个人认为重要程度为蜡烛>先祖>光翼。

(一)蜡烛

作用:光遇世界通用货币。1、解锁物品;2、兑换爱心/送礼;3、解锁好友功能树。

分类:白蜡烛、季节蜡烛(黄)、暴风蜡烛(红)。

获取方式:

1、白蜡烛通过点燃地图中的固定蜡烛和每日任务大蜡烛(4个)获取,是整个光遇世界通用货币(氪金玩家请点商店);

2、季节蜡烛通过任务、地图中点燃季节蜡烛(一般在任务图4个)获取;

3、暴风蜡烛仅可通过献祭后获得。

后续补充每个地图跑完后蜡烛收集数量。

(二)先祖

作用:1、获得人物动作;2、提供物品的解锁;3、获得永久光翼

定义分类:常驻先祖和旅行先祖(包括季节先祖、复刻先祖)。

1、常驻先祖:死皮赖脸呆着天空王国不走的先祖。

2、旅行先祖:云游四方时不时出现在天空王国的先祖。

(1)季节先祖:按季节出现(如现在是魔法季),季节结束后离开的先祖。当季节结束后会成为复刻先祖,随机、短暂的在天空王国出现。

(2)复刻先祖:一般是周四12点出现,周一12点跑路的过气季节先祖。根据IOS国服的经验,双周四会出现复刻,有活动除外。

常驻先祖统计:常驻先祖共37位,晨岛3个,云野8个,雨林8个,霞谷7个,暮土6个,禁阁5个。

参考资料:全图37个先祖(动作)具体位置图解——不含魔法季先祖

(三)光翼小金人

作用:增加翅膀的数量,翅膀的多少直接影响你飞行煽翅的次数。

小金人与翅膀数量对应关系:1翼1个,2翼2个,3翼5个,4翼10个,5翼20个,6翼35个,7翼55个,8翼75个,9翼100个,10翼120个,11翼150个。

分类:光翼目前分为地图光翼+永久光翼。

地图光翼即每次献祭后需重新收集的光翼,共79个,晨岛5个,云野13个,雨林16个,霞谷11个,暮土16个(新增方舟2个),禁阁8个(新增1个),暴风眼10个。

永久光翼即每次献祭重生后自带光翼数量,共49个,常驻先祖39个+复刻(回归)先祖10个+重生之门1个,其中常驻先祖中每次通过升华蜡烛解锁节点即可获得1个永久光翼,请注意云野招手和雨林哭泣两个动作的先祖是有2个解锁节点的!!

永久光翼的解锁节点

重生之门前-解锁的永久光翼

参考资料:全图光翼位置(魔法季新增3)

(四)光遇中的生物

我发现的生物有6种-蝴蝶、螃蟹、水母、鲲鹏、白鸽、冥龙。按敌我阵营分配如下:

友军阵营(4种):

1、蝴蝶:有黄、白2种颜色状态。黄蝴蝶在一定距离内会主动过来为你补充翅膀能量;角色大叫后,会激发白蝴蝶状态,带你领略一飞冲天的感觉。

2、鲲鹏:有大、小、透明3种。大鲲鹏(云野、重生之路)可以充当大巴带你一截,小鲲鹏(雨林)可以补充能量,透明鲲鹏(禁阁)可以补充能量、承载通关机关。

3、白鸽:充能、指引方向。

4、水母:充能、充当落脚的平台。

敌军阵营(2种):

1、螃蟹:任务物品、撞得你叫爸爸(攻击力★)、娱乐。一般大叫可以把螃蟹掀翻,无法进行攻击。

2、冥龙(皮皮虾):任务物品、撞得你叫爷爷(攻击力★★★★)。这个你只能磕头了……

详见技巧篇https://zhuanlan.zhihu.com/p/161745990

(五)好友功能树

刚开始玩的时候,大佬告诉我,解锁好友功能被誉为最浪费蜡烛的行为了,但我还是乐此不疲的解锁好友功能,所以经常会被大佬骂。

话说回来,如果没有固玩的话不太建议优先解锁好友功能,的确挺费钱的……而且经常好友经常性消失,比如我最初解锁的几个好友都已经不怎么玩了。

好友功能共有12种:

第一层牵手(1根,加好友即可)、送季卡、击掌(1级1根,2级4根)、送礼-爱心(3根,可重复)、拥抱(1级2根,2级4根)、聊天(3根),第一层节点解锁(风暴蜡烛1根);

第二层碰拳(1级3根,2级4根)、拍手(1级3根,2级??)、传送(风暴蜡烛2根),第二层节点解锁(风暴蜡烛2根);

第三层摸头(1级6根,2级8根)、背背(1级6根,2级8根)、捶背(1级8根,2级10根)。

sky光遇白鸟空巢背景

《Sky光遇》是“游戏禅师”陈星汉在推出《风之旅人》5年之后的全新作品,一经亮相便吸引了全球科技圈和游戏圈的关注。这款以“爱和给予”为主题的游戏延续了陈星汉作品恬静舒适的“禅派风格”。

每个人心中都有一扇门

门里的光

指引我们翱翔在云的彼端

有的人的光是“爱”

有的人的光是“给予”

有人的光是“幸福”

不如,一起寻找内心的光

开启全新旅途

sky光遇白鸟空巢特点

1、这里可以和全世界各地的玩家一起携手同行,不断给你新的冒险惊喜。

2、这里还有很多精彩的剧情内容可以去体验,感受到生活和旅途中的美好。

3、这里的地图设置是非常广阔的,给了玩家非常充足的探索的空间。

4、这里设置了超多不同的任务可以去完成,完成后可以获得丰厚礼包。

sky光遇白鸟空巢指南

1、唯美社交玩法,感受奇遇冒险,为了追逐光明而努力,将心中的所想描绘出来,感受童年时代大家都会想到的这些温暖时刻;

2、和心爱的人去冒险,为了追逐她而努力,用爱感化一切事物,感受美好和光明,从最初的地方出发不忘出新携手前行勇气之旅;

3、广袤设计的地图,拥有海量元素以及互动环节,在这里可以寻找很多隐藏的道具从中发现美好,探索一切可以探索的物品和地方。

4、追逐光明,和心中所想的在一起,感受这些时光所隐藏的秘密,将光明传播到王国之重,和来自世界各地的人们相遇;

5、感受温暖纯真的冒险旅程,不孤单的真挚美好体验,充满着温暖和柔情的地方,为爱携手,在旷世天空和王国中前行;

sky光遇白鸟空巢玩家评论

第546天啦,可能因为在这个游戏里投入的挺多,觉得特别失望难过吧。刚开始几乎天天泡在游戏里,后来因为考研离开了一段时间,最近又回来,要合服啦,但是都和我无关啦,越来越没意思啦。可能你游少我这么一个玩家没什么区别,但是少了你,我大概能少生点气吧。

一星给风景,一星给弹琴机制,一星给朋友。卸载的时候突然感到挺轻松的,只后悔没有早点抽离。

最开始那时候什么也不懂,就操作着屏幕里的小人到处跑,跑到黑漆漆的暮土被皮皮虾吓到好几天才过完暮土的图。献祭也不敢,拖到获取绿芽活动的后几天才壮着胆子跑进那个大门,还好路上遇到好心人带着我一起,那时候心里可感激了。复刻也不懂,所以在后来黄鼠狼第二次复刻才知道原来它来过。

也挺幸运,没多久在云野大厅玩的时候,被固玩捡到,她问我能不能当我监护人,我也没多想说可以,然后就一直在一起跑图到处逛,到云野暮土大厅玩。

认识的人都挺好,但是游戏官方的行为以及两服玩家的争吵都不可避免地影响玩游戏的心情。

炸服补偿、游戏体验感、官方态度等等ios都是要优于安卓的,不管你们是否承认。记得有一次两个服好像在相近的几天都炸服了,ios补偿二十几根蜡烛,安卓好像是5根吧,当时的我甚至去算了两边的炸服时间长短,安卓的炸服时间是长于ios的。安卓玩家向游戏方对补偿提出意见,部分ios在底下说“贪心”“你们来炸这么长时间呗”。可能你们本身是享受优待的那方,所以根本没办法体会安卓这边的感受吧。那也没关系,但是几乎是每一次,安卓的玩家向游戏提出诉求,总有部分ios玩家忍不住要出来对线安卓玩家。安卓冲官方,ios冲安卓,几乎永远是这样。导致问题产生的是游戏方,为什么最后演变成玩家吵得不可开交,游戏方视若无睹,或者换来一句“说人话吧”。

关于“一开始不想开安卓,只是呼声高才开而已”,我不知道说这样话的人是抱着什么目的,是要捂嘴,还是要体现一种什么感。但是这样的说法如果不成立,那么就请不要再拿这种言论当武器了。

我是安卓开服前一天才知道这游戏的,所以以前的情况也不是十分了解,但是前两天看到了

图一的微博之后,翻找了一下光遇游戏以前的微博,看到了图二,得出2018年光遇就有开安卓服预约选项的推测。

我不知道你们说的“一开始”是个什么标准,是从tgc开始打算开发这个游戏还是什么时候?是“一开始"官方就明确声明“我们不会开发安卓服”"我们不会在安卓上这个游戏”?

“本来就不打算在安卓上”"有的玩就不错了”,我不知道你们说出这样的话是否带有恶意,但是听的人(至少我)感觉很不舒服,就像有人指着你的鼻子说你不过是捡来的,有现在的生活就不错了

还有几乎人手一份的“国际服安卓都没有抱怨"截图,因为别人不抱怨,所以我也不能抱怨,这样强行合理真的很无耻。

这次合服关于毕业礼的争吵,游戏方的态度可能是压倒一些人的最后一根稻草吧。我对毕业礼也没有太多执念,但是也不会去嘲讽那些想要毕业礼返场的人。每个人玩游戏都有自己的目的和方式,一味指责别人过度看中装扮,那守着毕业礼不让别人也有的心态又何尝不是过度看中装扮呢。说是原则不可违背,那季节过去了,季节物品也过去了,复刻—过去季节物品的返场是不是又违背了光遇的设定呢?篝火—过去季节的毕业礼,以魔法的形式返场是不是也与伟大小陈的“毕业礼不可能以任何形式返场”的言论相悖呢?

可能有的人想有一些作为老玩家的标志吧,也可以理解,但于我个人而言,这些也没有那么重要。我只是比较幸运恰巧比安卓其他玩家早了一点点知道这个游戏而已。如果要返场我有的毕业礼品,我也不会反对,有的人说那是我又肝又氪得来的,凭什么让他们白嫖。那就也给新玩家一个又肝又氪的机会呀。不过现在说这些都没意义啦。

另外,如果光遇单纯是一款温暖社交游戏,那么就让人人都穿上萌新装,动作也统一发放,人人都长一样,是吗?

关于一些ios玩家说的开挂的问题,难道说在你们眼里每个安卓玩家都是开挂的吗?可能我挺幸运,玩这游戏以来就见过两次开挂的,一次是很久以前,一次是昨天半夜三四点最后一次上游戏看看时。开挂的两边都有,只是安卓这边更容易而已,被影响的是正常的不开挂的玩家,该被谴责的是那些开挂的人,而不是整个安卓服的玩家。

最后,你游标榜的温暖,我倒是从来只在玩家身上体会到过。明制帽那段时间,我也差点成为退游的人之一,和游戏里最好的朋友去了另一个游戏玩,也能玩得开心。

到了现在,光遇已经差不多给不了我快乐了,甚至因为它的一些做法让我觉得从没有哪个游戏让我这么憋屈。既然它让我不快乐,那我也不想再靠近它。玩了一年多回头想想,最强烈的感想居然是后悔玩这个游戏,挺可笑的。

最后,祝你们继续热爱,玩得愉快。

sky光遇白鸟空巢亮点

1、玩家与好友携手共同探索神秘的遗迹,寻找隐藏起来的秘密。

2、悠扬动听的背景音乐,丰富多彩的场景地图,玩家自由冒险。

3、玩家游走在各个地点解锁更多的动作,增添自己的游戏趣味。

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