在世界征服者4荣光的这款游戏中,玩家将在游戏中体验超现实的军事战斗。无论什么样的将军,都会听从你的指挥,上前线打仗。努力发挥你的军事头脑,在战场上抢占一席之地!多么超现实的历史战役在网上等着你。感兴趣的朋友快来下载游戏体验吧。
世界征服者4荣光1.4破解版特色
1.海量的游戏任务,不仅可以给你提供优质的武器装备,还能不断提升你的战略头脑;
2.不同的搭配风格,精彩的战斗挑战,升级自己的军力,为你冲锋陷阵;
3.游戏的战斗过程自然很享受,你将成为国王指挥你的军队,歼灭千军万马。
4.真实热血的帝国战争,自由研究出最新的套路,击败所有的对手。
世界征服者4荣光1.4破解版亮点
1、带领你的军队在这里轻松取胜,并指挥他们在战场上完美合作,以消灭更多的敌军。
2、最大的地图可以容纳100人同时战斗。玩家需要配置他们喜欢的武器和道具。
3、持续的杀戮可以释放新的能力,使用大规模的武装支援可以帮助你轻松占领目标点。
4、游戏跨度很大,可以帮助玩家回忆起最初的二战和冷战,充分展示你自己的实力。
世界征服者4荣光1.4破解版指南
【剧本模式】
超过100场基于真实历史的伟大战役
亲身经历敦刻尔克战役,斯大林格勒战役,北非战役,中途岛海战等历史时刻
指挥军队在剧本规定的时间内完成战略目标
【征服模式】
历经【二战1939】【二战1943】【冷战1950】【现代战争1980】
选择全世界任意一个国家,调整外交策略,对盟国实施援助,向其他国家宣战
根据战场形式调整自己的战略目标,建设城市,发展科技,制造军事单位
用最少的时间夺取最多的领土将获得高分,分数会在Google Game 上和其他玩家进行排名
【军团模式】
在指挥部中组建属于你的军队
无论是演习还是军团战役都需要在战场上布置你的军队
合理的布置军队和使用将领是这些战役获胜的关键
共40个挑战行动将考验你指挥技巧的极限
【统治模式】
选择优秀的将领和你并肩作战,晋升他们的军衔并挑选适合的技能
给你的将军们佩戴收集到的勋章,佩戴勋章后可以提高将军的能力
在城市中完成指定任务,与商人进行资源贸易
建造各种世界奇观,解锁各种地标建筑
研究新的科技提高各个部队的战斗力
世界征服者4荣光1.4破解版攻略
选国家方面,先说说苏联吧
苏联可以说是最好打的同盟成员了。全程s/l必不可少。
开局列宁格勒一回合一辆中坦守住,中央和南方打就完了,初始兵力很充裕。将领有古最好,梅塞也能用,上单编重坦推莫斯科-明斯克-华沙方向。
北线:中坦守就完了,沃罗诺夫往莫斯科撤回,其他的就用防御解决,扛不住经济会出问题,有钱了就用重坦守。
中央:放古帅过去硬吃莫斯科,用要塞炮围住城市守之,别忘了一回合一轻步防止空降,慢慢磨死即可。之后第二回合破明斯克,分科炮去支援基辅(沃罗诺夫火箭炮保住的重要性),罗司机华司机冲向华沙,然后就随便打了。
南方:兵力一般,任务极重。
第一回合群殴博克,挖土机收割(可以连击莫德尔,但是会挨一下),准备一股脑狂奔向基辅。然后第二回合无将榴弹炮、火箭炮继续打炸莫德尔,其余人等,分重坦打顿涅茨克,瓦朱崔等人全部猛扑向基辅(注意用步兵略加保护,有要塞炮)。三回合速度打死克莱斯特,破城,破局。(目的一是扩张,二是防止德国疯狂爆将)
远东:苏德战线没有压力之后,钢铁洪流淹死(美帝一众人马会去日本送死,趁此机会利用伊萨科夫偷城,轰炸空降日本本土也不失为上策)。
世界征服者4荣光1.4破解版评测
1、直接在战场上安排部队,派遣巡逻队保卫领土,利用地形计划突击行动,保卫联盟基地并占领敌方巢穴!
2、从坦克到火炮,从各种火炮到支援车辆的第一批各种单位,“虎和豹”都在您的指挥下。在表面形成最坚固的铁盔甲!
3、随时都有许多指挥官需要。主动和被动技能(如地毯炸弹和大炮支援)由您决定!指挥官发展系统使您可以根据自己的喜好培养指挥官,并锻造勋章以提高其作战能力!
4、参加同一服务器的实时全球战争,真正恢复“世界大战”,结盟,击败敌人,建立帝国!
5、国家那个地方…我建议换成旗子。里面用繁体字或者小篆什么的,你甚至不需要玩家看懂,真的,这样会好很多。
6、讲真的,现在是视觉化时代了,这样纯靠创意的世界征服者4荣光mod世界征服者4荣光性,可玩性和音乐画面这些通常比不过大厂,但是简约而不简单,世界征服者4荣光mod内色彩对比,简单的小创意,博人眼球的小东西都是要有的。
世界征服者4荣光1.4破解版玩家评论
这个mod可以说是满足了我的期待,两个字,过瘾,不再像原版那样的小打小闹,完全没有千军万马的气势,也玩不出诸如战术穿插、钳形攻势大包围大围剿等战略操作,这些都在本mod里面得到了较好的解决,毕竟适合玩诸如钢铁雄心系列的
当然,这样也不是没有代价的,作者也明白,就是操作繁琐、运行慢,为了等系统操作往往要等上个好几分钟(这还是在开了近百点加速的情况下),如果纯手打的情况下可能比较费肝,也比较费时间
其实这些都还是问题不大的,但本mod还是有一个比较致命的缺点,就是它的经济和物价真的有点高。以2018年中国为例,开局一回合收入约2000出头,工业1500左右,然而发射导弹和暴兵的价格也同比上涨了,相当于暴兵效率其实和原版是差不多略有超出。但问题在于,这么大个地图,一回合爆个五六十个兵完全是杯水车薪,还不算空袭、导弹、高级兵(如1200的真理)
而在原版当中,攒9999经济、9999工业和几颗核弹,完全可以一回合单纯用空袭解决包括美苏在内的任何一个大国,换言之,经济和工业是很值钱的,然鹅,在这个mod当中,贬值得……也有些太快了点吧。。。同样不出动地面部队,同样的资源只能一次性消灭一些中等国家。
尽管这是有原因的,在原版当中几乎全世界的经济加起来也不过一万出头,集合全世界的力量对付一个国家当然轻轻松松。而mod中稍微大点的国家比如三哥都有上千经济,当然不能憋个几回合一波推掉中国。问题在于……上限没变,这就尴尬了,这相当于占的城一多收入其实是一样的,这就对于某些多线开战的国家就非常不友好了,如2100中的外星人,一回合最多调动9999经济一挑多,加上上涨的物价,一个不留神就花光了,而爆的兵投入到个战线却是杯水车薪也不求做什么太大的改动,把物资上限改高点就成!