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世界征服者4荣光3.0
  • 类型:策略塔防
  • 版本:v1.0
  • 平台:游戏
  • 时间:2022-08-15 09:25:58

世界征服者4荣光战争对抗

游戏截图
  • 世界征服者4荣光3.0
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在世界征服者4荣光游戏中,玩家将可以参与历史上二战的战略战斗模式。这个全新的模块是玩家自制的!网上有很多真实的历史战役可供你选择,还有很多将军和士兵等着你招募解锁,运用战略战术与其他国家展开激烈的战斗;感兴趣的朋友来这个网站点击下载吧。

世界征服者4荣光3.0特色

1.在像素的世界里,有精彩有趣的冒险,各种精彩的战斗环节充满了热血。

2.不同的层次有很大的挑战,所以你需要提前想好对策。

3.有不同的模式可供选择,这会丰富你的挑战。

4.丰富的内容和玩法也能给你带来更多精彩的东西,在这里玩家可以了解到更多的信息。

世界征服者4荣光3.0亮点

1、带领你的军队在这里轻松取胜,并指挥他们在战场上完美合作,以消灭更多的敌军。

2、最大的地图可以容纳100人同时战斗。玩家需要配置他们喜欢的武器和道具。

3、持续的杀戮可以释放新的能力,使用大规模的武装支援可以帮助你轻松占领目标点。

4、游戏跨度很大,可以帮助玩家回忆起最初的二战和冷战,充分展示你自己的实力。

世界征服者4荣光3.0指南

世四可以说是将荣的战斗系统+欧4的养成系统+合战的坑钱系统,丝毫看不到世界征服者的影子。其中,借鉴将荣的地方最多。虽然说借鉴的东西很多,但是这款游戏却又是有着自己的特点!

如果你玩过将军的荣耀,你会发现,世四的打斗完全就是模仿将荣————一样的移动,一样的战斗效果,一样的兵模,一样的不能升级建筑,一样的将领,一样的地图体验,就连战役都有很高的一致性。

世四的将领们增加了比欧4更加复杂的技能系统,有的将领打装甲有加成,有的将领受到伤害有减免,等等。这样极大的增加了游戏的不确定性,所以多看看你的对手有什么技能,能帮你更好的应对他们。

石油的消耗不是一次性的,而是持续的,凡是机械部队移动,都会消耗石油,原地不动或攻击不会消耗石油。

工业,能源,科技是用来升级科技以及建造世界奇观的,主要通过征服和战役奖励获得,战斗中有几率爆出工业和能源,科技,不会爆勋章!勋章只能通过战役和征服获得,无法刷,可以花钱买。

右上角是时间,对应月/日/年,现实中1秒等于游戏中1h(小时),游戏中1天就是现实中24秒,有兴趣的数学帝可以算算游戏中过1年等于现实中过多少秒。

世界征服者4荣光3.0攻略

来到第二部分。本作资源种类众多,有造兵和升科技(奇观)两种用途。入侵、传奇将领关、演习都是要用兵去打的,兵死了就得消耗资源再造。我个人比较推崇一步到位的打法,直接憋高级兵种——开局等级低的时候,无视造兵界面,把必要的科技点了就行,资源先攒着。

我打到目前,科技如图,没截到的都是白板。楼下推荐一个关键科技解锁顺序。

第一个解锁的科技:炮兵攻击1-炮兵牵引1。

之前提到,本作战役与将荣相近,是一个军团接一个军团的作战模式。玩家指挥一个军团,按照战役目标攻击敌方某军团,夺取据点、造兵或攒资源、前往与下一个军团交战。玩过将荣的都知道野战炮神教的厉害,而在解锁这一科技后,野战炮能走两格,回归了将荣的模式。这代火箭炮能近身反击、不会误伤、移动快,然而科技点消耗实在大,不是每场战役都有那么多科技。野战炮还是作为主力,后面的战术里也会提到。

其次解锁:步兵移动2-无视地形1

本作有普通兵种无法逾越的地形(如图,坦克无法进入大山脉),步兵在前期也会卡山。也许你计算好了一个步兵占城,却因为卡山无法实现。点出这点之后,步兵就不会卡树林卡丘陵了,无论是战役用来占城还是征服用来远征都很有效。

第三个解锁:海军船体1-螺旋桨1

海军行动+1的意义在于潜艇走三格。轴心5和挑战关的一系列关卡都是潜艇为主力。潜艇打人不会被反击,想打谁打谁;倒是生存需要留意,这就需要灵活的穿插和突袭。

第四个解锁:航空燃油1-航空发动机1

+1空军范围这事嘛,平时不一定看得出效果,关键时刻却有可能帮上大忙。征服里空军用处更大,射程每多一格,手感都会改善。

用这些科技足以顺畅地打完二战欧洲和一系列挑战。

等级达到20级,接下来就要买兵做演习和传奇将领关卡了,目标尽量不死兵。

对于步、炮、坦,咱们都直接买高级兵种即可(不一定是最高级,因为特种、超炮、超坦不是每个国家都有);海军各有千秋,潜艇巡洋舰和航母都有用。所以在20级时,我们买12个装步,6个潜艇,4个巡洋舰。重坦和火箭炮还没解锁,咱们就不买炮坦。

演习可以碾压过前三关,能打出交易市场这一地标建筑。这是前期相当实用的功能,在战役初始三级城里放一个,每回合增加11金,9回合就回本。

世界征服者4荣光3.0玩家评论

这个mod可以说是满足了我的期待,两个字,过瘾,不再像原版那样的小打小闹,完全没有千军万马的气势,也玩不出诸如战术穿插、钳形攻势大包围大围剿等战略操作,这些都在本mod里面得到了较好的解决,毕竟适合玩诸如钢铁雄心系列的

当然,这样也不是没有代价的,作者也明白,就是操作繁琐、运行慢,为了等系统操作往往要等上个好几分钟(这还是在开了近百点加速的情况下),如果纯手打的情况下可能比较费肝,也比较费时间

其实这些都还是问题不大的,但本mod还是有一个比较致命的缺点,就是它的经济和物价真的有点高。以2018年中国为例,开局一回合收入约2000出头,工业1500左右,然而发射导弹和暴兵的价格也同比上涨了,相当于暴兵效率其实和原版是差不多略有超出。但问题在于,这么大个地图,一回合爆个五六十个兵完全是杯水车薪,还不算空袭、导弹、高级兵(如1200的真理)

而在原版当中,攒9999经济、9999工业和几颗核弹,完全可以一回合单纯用空袭解决包括美苏在内的任何一个大国,换言之,经济和工业是很值钱的,然鹅,在这个mod当中,贬值得……也有些太快了点吧。。。同样不出动地面部队,同样的资源只能一次性消灭一些中等国家。

尽管这是有原因的,在原版当中几乎全世界的经济加起来也不过一万出头,集合全世界的力量对付一个国家当然轻轻松松。而mod中稍微大点的国家比如三哥都有上千经济,当然不能憋个几回合一波推掉中国。问题在于……上限没变,这就尴尬了,这相当于占的城一多收入其实是一样的,这就对于某些多线开战的国家就非常不友好了,如2100中的外星人,一回合最多调动9999经济一挑多,加上上涨的物价,一个不留神就花光了,而爆的兵投入到个战线却是杯水车薪也不求做什么太大的改动,把物资上限改高点就成!

世界征服者4荣光3.0评测

1、直接在战场上安排部队,派遣巡逻队保卫领土,利用地形计划突击行动,保卫联盟基地并占领敌方巢穴!

2、从坦克到火炮,从各种火炮到支援车辆的第一批各种单位,“虎和豹”都在您的指挥下。在表面形成最坚固的铁盔甲!

3、随时都有许多指挥官需要。主动和被动技能(如地毯炸弹和大炮支援)由您决定!指挥官发展系统使您可以根据自己的喜好培养指挥官,并锻造勋章以提高其作战能力!

4、参加同一服务器的实时全球战争,真正恢复“世界大战”,结盟,击败敌人,建立帝国!

5、国家那个地方…我建议换成旗子。里面用繁体字或者小篆什么的,你甚至不需要玩家看懂,真的,这样会好很多。

6、讲真的,现在是视觉化时代了,这样纯靠创意的世界征服者4荣光mod世界征服者4荣光性,可玩性和音乐画面这些通常比不过大厂,但是简约而不简单,世界征服者4荣光mod内色彩对比,简单的小创意,博人眼球的小东西都是要有的。

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