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帝国时代3无限堡垒
  • 类型:策略塔防
  • 版本:1.002
  • 平台:游戏
  • 时间:2022-08-15 08:50:29

帝国时代3战争策略对抗

游戏截图
  • 帝国时代3无限堡垒
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帝国时代3无限堡垒是《帝国时代》的最新翻拍版。这种游戏是在公元1500年哥伦布发现新大陆时引入的。单人游戏任务于1850年结束,在美国内战爆发之前。玩家可以选择其中一个欧洲文明,从登陆美国大陆开始,然后探索新世界,建立贸易路线,组建联盟,建立军队,对抗其他欧洲国家,最后为祖国带来荣誉。

帝国时代3无限堡垒破解说明

帝国时代3无限堡垒游戏已破解了无限堡垒内容,玩家进游戏就能够直接体验,感兴趣的玩家快来下载吧!

帝国时代3无限堡垒特色

1、点击外交,聊天弹出游戏,请关闭硬件加速。这是A卡导致的问题。

2、单人游戏,选择Boom2的AI时,请选择对应民族的AI。

3、背景音乐和游戏音乐重叠时,设置选项中“音乐”最低,”音效“最高,即可关闭背景音乐。

4、非开发者玩家请勿随意改变游戏目录文件名等,请勿随意使用补丁包UserpatchAGE等。

帝国时代3无限堡垒亮点

靶场:

指环是在城堡时代出现的科技,能够增加弓箭手的攻击速度和命中率。这使得一些具备优秀弓箭手的文明变得更为强大。

帕提亚战术:

能够在帝王时代进一步提升骑兵射手的战斗力,它能够同时增加骑兵射手的普通防御力和防弓箭护甲,减轻敌人近战兵种和特殊弓箭类兵种对骑兵射手所造成的伤害。

马厩:

血统在封建时代出现,能够令所有骑兵单位,包括骑兵射手、骑士、骆驼骑士、轻骑兵、强力轻骑兵和波斯战象的生命值提升20点。研究的费用是150食物和100黄金。

修道院:

医药学增加驻扎单位回复生命值的速度,这就是说驻扎在城镇中心或城堡中的部队将得到更快地治疗效果。这一科技在城堡时代出现。

异教同样在城堡时代出现,并对所有的单位起作用。如果任何单位将被敌人的僧侣招降,他们会选择死亡而不是加入敌军。这将是非常昂贵的科技。

神权允许一组僧侣同时招降一名单独的敌人,在招降成功时只消耗一名僧侣的法力。这一科技在帝王时代出现。

市场:

沙漠商队增加贸易马车的移动速度,在研究了绘图法之后出现的科技,每个文明都将拥有这一科技。

城堡:

独特科技耗费较高,同时带来相当效果的科技,在下面的文明介绍中有较详细的介绍。

帝国时代3无限堡垒特点

1、随着时代的演进,玩家可以建造更高级的建筑物、训练更高级的军事和经济单位、研发更高级的科技,使自己的国家更强盛。

2、为了确保胜利,游戏者必须收集尽可能多的资源以生产新的单位、建筑并研发更高级的科技。

3、游戏者同时也要注意对资源的储藏,因为在游戏过程中不会再产生新的资源,即如果你砍伐了一颗树,这棵树将不会再出现。

4、各个文明都有其独特的科技,因此没有一个2265文明可以研发出所有的科技。

5、基本玩法是要求游戏者控制一个文明从狩猎收集时代发展成一个庞大的铁器时代帝国。

6、游戏开始的石器时代(中石器时代/旧石器时代)经过工具时代(新石器时代/红铜时代),青铜时代最后发展到铁器时代

7、游戏者可以在12个文明中任选一个进行游戏,各个文明有着不同的属性,如可以研发的科技不同,可使用的单位不同等。

帝国时代3无限堡垒优势

- 优美的画面风格绝对让玩家喜爱万分。

- 流畅的操作,高清的图片以及震撼的音乐。

- 扫除一切敌对势力。通过强化、合成等功能进一步强化你的勇士并成为玩家中的佼佼者。

- 游戏中包大量勇士可以为玩家作战。包括英勇无匹的冲锋剑士、百步穿杨的神射手、力贯千均的精锐长矛兵、纵横沙场的铁甲骑士、嗜杀成性的猛兽部队。

- 阵型系统让你面对敌人更胜一筹,简单的九宫格可以组合出各种阵型。虽然操作简单,但是需要对自己不同的勇士足够的了解,才能发挥出最大的战斗力。

- 丰富的装备,装备分为灰、绿、蓝、紫、红五个阶段,玩家需要通过各种手段来获取高阶装备。让武装到牙齿的勇士上战场绝对会吓得对面瑟瑟发抖。

- 勇士养成系统,後期低阶勇士不再是鸡肋。勇士们通过战斗来获取经验,更全面的培养勇士让你应对各种状况。

帝国时代3无限堡垒玩法

游戏提供了8个科技。

游戏将带玩家回到1500-1850扮演欧洲国家远征美国新大陆。

特色各有千秋的欧洲国家让玩家选择。

新增的家乡城市以及卡片技能树系统,让游戏变化性更强。

在前线厮杀的同时还要注意后勤的补给,游戏中还增加了中立原住民,是玩家争取的对象。

游戏简化了内政,上手度更低,游戏节奏更快。

帝国时代3无限堡垒攻略

由ES工作组开发的帝国时代2加强版-征服者,于2000年秋季正式发行,加强版中增加了不少新的兵种,五个新的文明:玛雅、阿兹特克、高丽、匈奴和西班牙,拥有新的农田队列功能。城镇中心将耗费一定数量的石料,哨所耗费的石料将减少、视野将更开阔。

新的科技

靶场:

指环是在城堡时代出现的科技,能够增加弓箭手的攻击速度和命中率。这使得一些具备优秀弓箭手的文明变得更为强大。

帕提亚战术:

能够在帝王时代进一步提升骑兵射手的战斗力,它能够同时增加骑兵射手的普通防御力和防弓箭护甲,减轻敌人近战兵种和特殊弓箭类兵种对骑兵射手所造成的伤害。

马厩:

血统在封建时代出现,能够令所有骑兵单位,包括骑兵射手、骑士、骆驼骑士、轻骑兵、强力轻骑兵和波斯战象的生命值提升20点。研究的费用是150食物和100黄金。

修道院:

医药学增加驻扎单位回复生命值的速度,这就是说驻扎在城镇中心或城堡中的部队将得到更快地治疗效果。这一科技在城堡时代出现。

异教同样在城堡时代出现,并对所有的单位起作用。如果任何单位将被敌人的僧侣招降,他们会选择死亡而不是加入敌军。这将是非常昂贵的科技。

神权允许一组僧侣同时招降一名单独的敌人,在招降成功时只消耗一名僧侣的法力。这一科技在帝王时代出现。

市场:

沙漠商队增加贸易马车的移动速度,在研究了绘图法之后出现的科技,每个文明都将拥有这一科技。

城堡:

独特科技耗费较高,同时带来相当效果的科技,在下面的文明介绍中有较详细的介绍。

帝国时代3无限堡垒说明

剑士系

民兵(Militia)→剑士(Man-at-Arms)→长剑士(Long Swordsman)→双手剑士(Two-Handed Swordsman)→冠军剑士(Champion)

剑士系单位的特点是训练快、成本低,对同时代敌方单位有一定的攻击力优势(民兵不具备),而在后期还会对敌方建筑和冲车造成较高伤害,但需注意敌方的步弓手、骑射手、弩炮和投石车等远程攻击型单位,此外还要避免与重型骑士、游侠等强力部队单挑。为了弥补这些缺陷,可让剑士与枪兵、步弓手以及掷矛手根据敌情进行混编。

优势文明:维京剑士系单位在封建、城堡和帝王时代分别拥有10%、15%和20%的生命值加成。

枪兵系

长矛兵(Spearman)→长枪兵(Pikeman)→长戟兵*(Halberdier)

枪兵系单位无需黄金即可训练(只消耗木材与食物),专门克制敌方的骑兵部队(包括战象与骆驼兵),是攻城武器的最佳保护者。需要注意的是,单独的枪兵在除骑兵外的所有单位面前都处于下风,甚至一名受到织布机(Loom)科技影响的村民都可将其打倒,所以为了发挥自身优势,最好让他们结队利用合理的围攻方式来做到以少胜多(例如对付掷矛手的时候)。

优势文明:拜占庭枪兵系单位的训练成本比其他文明低25%。

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